哎,近又迷上了《红色警戒2 心灵终结》这个MOD,感觉比原版红警2好玩多了!这玩意儿,关卡设计贼有意思,各种奇葩兵种和单位,还有那脑洞大开的剧情,简直停不下来!我玩儿游戏嘛,就是图个乐呵,所以选的难度也不高,一般都是简单或者中等难度,太难了也费劲不是?
这心灵终结,据说好多版本,我玩的是3.3.3版,据说这个版本已经修复了不少BUG,还加了存档功能,以前玩到一半没存档,突然电脑死机或者停电,那酸爽,简直无法形容啊!现在好了,可以随时存档,方便多了,不用担心前功尽弃了。下载安装嘛,其实很简单,网上随便搜一下,一大堆资源,找个靠谱的下载链接下载下来,然后解压到红警2的目录下就行了。具体步骤,我就不细说了,实在不行,自己百度一下,肯定能找到教程。
我个人比较喜欢玩盟军的任务,感觉盟军的科技树比较全面,各种兵种搭配起来也比较灵活。当然,苏军和尤里的任务我也玩过一些,各有各的特点,苏军的坦克兵力强大,尤里的心灵控制也挺有意思,但是我个人玩起来感觉盟军比较顺手。
这游戏里的任务,那真是五花八门,什么“异乱之战”、“心灵终结”、“狂野时代”、“猪湾阴谋”……名字一个比一个酷炫!每个任务的玩法都不一样,有的需要你快速占领敌方基地,有的需要你坚守一段时间,有的还需要你完成一些特殊的任务目标。玩儿久了,你就能发现一些小技巧,比如某些任务里,优先发展什么兵种比较有效率,或者利用地形来躲避敌人的攻击等等。
就拿我近玩的一个盟军任务“Gentle Execution”来说吧,这个任务的难度不算太高,但是需要一定的策略。我当时是先用光棱坦克和战斗要塞打头阵,清理掉敌人的一些防御设施,然后用工程师快速建造一些防御塔,再用大量的步兵和坦克推进,后顺利完成了任务。当然,这只是我个人的玩法,说不定还有更好的策略,哈哈,这游戏嘛,就是这么有意思,总能发现新的乐趣。
说到兵种搭配,我感觉这游戏里兵种克制关系比较明显,所以合理的兵种搭配很重要。
兵种 | 克制 | 被克制 |
---|---|---|
光棱坦克 | 大部分地面单位 | 尤里复仇者,核弹 |
幻影坦克 | 步兵,建筑 | 光棱坦克,防空 |
磁暴线圈 | 空中单位 | 地面单位 |
这心灵终结里还有一些比较奇葩的单位,比如尤里的心灵终结者,这玩意儿简直就是无敌的存在,能瞬间秒杀绝大部分单位,不过数量有限,所以用起来要小心谨慎。还有盟军的磁暴线圈,这玩意儿虽然防御力弱,但是攻击力惊人,专门对付空中单位,效果杠杠的!
《红色警戒2 心灵终结》这个MOD玩起来还是挺轻松的,至少对我来说,属于那种轻松休闲的游戏类型。当然,这游戏也有难度比较高的任务,不过对我来说,只要不影响我玩游戏的乐趣,难度高低倒无所谓。玩游戏嘛,开心重要!
玩了这么久,我发现这游戏除了任务本身的挑战之外,还有很多隐藏的彩蛋和细节。有时候你会在游戏中发现一些意想不到的东西,比如隐藏的单位、特殊的建筑等等,这些东西都增加了游戏的可玩性,让游戏更加有趣。
想问问大家,你们在玩《红色警戒2 心灵终结》的时候,有没有什么特别喜欢的任务或者兵种搭配?或者有什么好玩的技巧可以分享一下?我很乐意听听大家的经验!