哎,说起红警2苏联第六关,那真是满满的回忆啊!我啊,玩游戏一向比较佛系,不追求什么速通、什么极限操作,能轻松愉快地过关就行。所以对那些什么“超高难度挑战”啊、“地狱级难度”啊的,我都是敬而远之的。 苏联第六关嘛,对我来说,难度中等偏下,只要稍微动动脑子,安排好兵种,轻轻松松就能拿下。
我一般玩的是原版红警2,没整那些复杂的mod,纯粹就是享受一下当年的感觉。下载安装嘛,就更简单了,直接找个靠谱的网站下载安装包,解压,运行,就完事了。 当年为了玩这游戏,我还专门去网吧通宵呢!现在想想,那真是青春啊!
说回苏联第六关,这关地图我记得不算很大,主要就是资源点比较分散,得安排好采矿车和兵营的位置,不然很容易出现资源跟不上兵力扩张的情况。 我的策略一般是这样的:开局先建造兵营和矿车,快速出兵,优先发展步兵和坦克,步兵主要用来占点,坦克嘛,就是冲锋陷阵的主力了。 等攒够钱了,再考虑生产一些防空单位,毕竟盟军那边的飞机还是挺烦人的。
当然,这只是我的个人打法,高手们肯定有更厉害的策略。 我记得以前在网上看到过一些大神用各种奇葩战术过关的视频,什么“闪电战”、“偷袭战术”之类的,看得我目瞪口呆。他们那种精妙的微操,我真是自叹不如。 我自己就比较笨拙,喜欢稳扎稳打,一步一个脚印地推进,反正能赢就行,管它多花多少时间呢!
单位 | 作用 | 数量 | 备注 |
---|---|---|---|
步兵 | 占点,骚扰 | 视情况而定,至少保证每个矿点有兵力保护 | 优先升级武器和防御 |
坦克 | 主力输出 | 越多越好 | 配合步兵使用,效果更佳 |
防空单位 | 防御空袭 | 至少保证能应付盟军空袭 | 数量根据盟军空军强度而定 |
工程师 | 维修,建造 | 至少2个 | 保证单位的持续作战能力 |
这关的敌人,我印象深的就是盟军的那些光棱坦克。那玩意儿射程远,攻击高,还带溅射伤害,特别恶心。 所以,我的策略就是尽量避免和光棱坦克正面冲突,先用步兵和坦克消耗他们的血量,等他们快不行了,再集中火力消灭。 如果实在不行,就用防空火箭车先把他们的空中支援给解决了。
其实,玩红警2苏联第六关,重要的是要有耐心。 别着急,慢慢来,一步一步地推进,总能找到胜利的方法。 与其去追求什么速通,还不如享受一下游戏过程中的乐趣。 听着那熟悉的BGM,看着屏幕上激烈的战斗,那种感觉,真是让人回味无穷啊! 有时候,我甚至会故意放慢游戏速度,细细欣赏一下战斗的每一个细节。
我还记得这关的地形也比较重要。 有一些地方比较狭窄,适合埋伏兵力,进行伏击战。 而一些开阔地带,则适合大规模的坦克对决。 所以,在布置兵力的时候,一定要充分考虑地形因素。
说到这里,我又想起以前在玩这关的时候,常常会因为操作失误而导致游戏失败。 比如,不小心把自己的单位误伤了,或者没有及时修理受损的单位,等等。 但这些小失误,并不会让我灰心,反而让我更加享受游戏过程中的挑战和乐趣。 毕竟,玩游戏嘛,输赢并不重要,重要的是过程。
我还想提一下游戏版本的 不同的版本,游戏难度可能会有所不同。 所以,如果你是次玩这个关卡,建议先选择一个难度比较低的版本练练手,熟悉一下游戏流程和敌人的套路,然后再挑战更高难度的版本。 不要一开始就挑战自己,给自己增加不必要的压力。 毕竟,玩游戏是为了放松心情,而不是给自己找不痛快。
那么,大家在玩红警2苏联第六关的时候,都有些什么特别的策略或者心得呢? 欢迎大家分享一下你们的经验,让我们一起交流学习,共同提高游戏水平!