哎,说起红警2单位属性,那可是我玩儿了多少年的老伙计了!要说精通嘛,不敢说,但要说熟练?那必须的!毕竟当年为了在网吧里赢一把,没少琢磨这些玩意儿。 这游戏啊,简单来说就是造兵打仗,但这“兵”的属性可就门道多了去了。
咱得明白,这红警2里的单位啊,可不是随便堆砌就能赢的,得讲究个搭配。就拿基本的步兵来说吧,盟军的步兵皮糙肉厚,抗揍,但攻击力一般;苏军的步兵攻击力强,但血少,容易死;尤里的新兵嘛,那叫一个“灵活”,虽然看着不咋地,但关键时候放个精神控制,那效果,啧啧!
| 单位 | 攻击力 | 防御力 | 速度 | 特技 | 我的评价 |
|---|---|---|---|---|---|
| 盟军步兵 | 一般 | 高 | 中等 | 无 | 抗揍,适合当肉盾 |
| 苏军步兵 | 高 | 低 | 中等 | 无 | 火力猛,但脆皮 |
| 尤里新兵 | 低 | 低 | 中等 | 精神控制 | 灵活,控制流的宝贝 |
| 光棱坦克 | 高(对空) | 中等 | 低 | 高射程 | 防空神器,但移动慢 |
| 磁暴线圈 | 高(对装甲) | 低 | 静止 | 范围攻击 | 克制坦克,但容易被摧毁 |
除了步兵,坦克、飞机、建筑物,那属性更是五花八门。有些坦克装甲厚实,适合冲锋陷阵;有些坦克攻击力高,适合远程狙击;有些飞机速度快,适合骚扰;有些飞机火力猛,适合空袭……这游戏里,每个单位都有自己的特点,你得根据实际情况,灵活运用。
说句实在话,这游戏啊,没有的强弱,只有合适的搭配。比如,盟军的狗,虽然看着不起眼,但数量一多,那也是一股不小的战斗力;苏军的犀牛坦克,虽然贵,但那火力,真是杠杠的;尤里的心灵控制器,虽然容易被秒,但要是控制住了敌人的关键单位,那胜负可就不好说了。
再来说说一些小技巧吧,这些都是我当年摸爬滚打总结出来的经验:
资源管理: 别光顾着造兵,资源得合理分配,别到时候缺钱缺矿,那就尴尬了。
兵种搭配: 各种兵种都有自己的长处和短处,要合理搭配,扬长避短。别光指望一种兵种就能解决
地图运用: 地图上的地形、资源点,都要利用起来。别傻乎乎地正面硬刚,学会利用地形优势,那才能事半功倍。
科技升级: 别忘了升级科技,这可是提升战斗力的关键。
对手分析: 观察对手的兵种搭配和战术,然后制定相应的策略。
我还记得,当年玩红警2的时候,喜欢玩尤里阵营,那精神控制,简直不要太爽!不过,尤里阵营的单位血量普遍偏低,需要一定的策略才能玩好。我一般都是先用少量兵力骚扰,然后用精神控制夺取敌人的关键单位,后再发动总攻。 当然,这只是我的个人打法,大家可以根据自己的喜好和习惯,选择不同的策略。
说到版本,我当年玩的是经典的原版,当然,共和国之辉和尤里的复仇我也玩过,各有各的特色。共和国之辉增加了新的单位和地图,而尤里的复仇则增加了新的阵营和游戏模式。 不过,要说经典的,还是原版!那才是我的童年回忆啊!
下载安装嘛,其实很简单,现在网上资源多的是,随便搜一下就能找到。记得选个正规的下载网站,别下载到病毒了。
对了,这游戏里,我喜欢的一个单位是磁暴线圈,这玩意儿对付坦克,那叫一个效率!当然,这玩意儿也比较脆,得保护好才行。
想问问大家,你们在玩红警2的时候,喜欢用哪个阵营,或者哪个单位? 欢迎一起聊聊!
