我个人啊,属于那种比较佛系的玩家,不追求什么极致的输出,能赢就行。输了嘛,也没啥大不了的,下一把再战呗!所以我的出装思路,也比较偏向于稳妥,能抗能打那种。
以前啊,我总喜欢出那种暴力输出装,什么无尽、电刀、饮血剑,一套下来脆得跟纸一样,稍微被集火一下就没了。后来吃过几次亏,才慢慢改变策略,开始注重防御和续航。
现在啊,我的悟空出装,一般是这样:
出门装,我一般喜欢带个多兰剑,再带个红药。多兰剑提供攻击力,前期对线优势大一些,红药嘛,保证续航能力,不容易被压线。要是觉得对面比较凶,也可以带个多兰盾,稳一点。
然后,核心装备,我觉得这三样必不可少:
1. 三相之力: 这件装备啊,对悟空来说简直是神器!攻速、攻击力、法强都有,还有个被动,简直不要太爽。有了这件装备,悟空的平A伤害会提升一大截。
2. 血手: 这玩意儿,就是保命神器啊!关键时刻能救你一命,这感觉,比啥都爽!有了血手,我感觉自己能浪,可以更大胆地冲进人群里输出。
3. 死亡之舞: 这件装备提供了攻击力和生命偷取,而且还有个被动,能减少受到的伤害。有了这件装备,悟空的续航能力更强,能持续输出更长时间。
接下来,就看情况而定了。对面AP多,我就出个水银弯刀或者女妖面纱;对面AD多,我就出个复活甲或者兰顿之兆;对面肉多,我就出个破甲弓或者黑色切割者。
鞋子嘛,一般都是出个水银鞋,增加移动速度和韧性,方便追击和逃跑。要是对面控制多,也可以考虑出个忍者足具,减少受到的控制效果。
有时候,我也会根据情况,选择其他的装备,比如:
贪婪之刃: 这件装备提供生命偷取和攻击速度,非常适合持续输出的英雄。
斯特拉克的挑战护手: 这件装备提供额外的生命值和护盾,大大增强了悟空的生存能力。
幽梦之灵: 这件装备提供了穿透和攻击速度,可以提高悟空的输出能力。
悟空的出装,没有固定的套路,需要根据对面的阵容和自己的打法来灵活调整。
下面我用个表格总结一下我的悟空出装思路,仅供参考哈,别太较真:
装备 | 作用 | 适用情况 |
---|---|---|
多兰剑/多兰盾+红药 | 出门装,提供续航和攻击力 | 根据对线情况选择 |
三相之力 | 核心装备,提供攻速、攻击力、法强 | 必出 |
血手 | 保命神器,关键时刻能救你一命 | 必出 |
死亡之舞 | 提供攻击力和生命偷取,减少伤害 | 必出 |
水银鞋/忍者足具 | 提供移速和韧性/减少控制效果 | 根据情况选择 |
其他装备(例如:破甲弓、复活甲、水银弯刀、女妖面纱等等) | 针对对面阵容选择 | 灵活调整 |
后想说的是,玩游戏嘛,开心重要!别太在意输赢,享受游戏的过程就好。 大家觉得还有哪些适合悟空的装备呢?或者大家有什么其他的出装思路,欢迎一起讨论啊! 说不定能让我学到新的东西呢!