三国志14深度评测:画面、玩法及优缺点全面分析

三国志14,哎,怎么说呢,这游戏啊,怎么说呢,刚开始玩的时候,感觉有点懵,网上评价也褒贬不一,说什么画面不行,操作复杂,balabalabala的。 但架不住我闲啊,加上过年打折,就抱着试试看的心态入了。结果嘛……越玩越上瘾!现在已经沉迷其中无法自拔了,哈哈。

说实在的,刚开始确实有点费劲,各种系统,各种武将个性,看得我头都大了。不过我这个人比较佛系,不喜欢钻研那些复杂的策略,就喜欢慢慢玩,一步一个脚印的那种。 我玩游戏嘛,图个乐呵,没必要把自己搞得太累。

安装过程倒是挺简单的,我直接在steam上买的,下载速度也挺快,没啥难度。版本嘛,我玩的是新的,也没遇到什么bug,挺流畅的。 那些网上说的什么卡顿,闪退,在我这儿都没出现过,可能是我电脑配置还算可以吧,哈哈。

刚开始玩的时候,我选的是刘备,毕竟是主角嘛,感觉比较亲切。然后呢,就是到处招兵买马,发展经济,一步一步地壮大势力。 说实话,前期真的挺难的,经常被其他诸侯打得鼻青脸肿,还得不停地外交,搞得我小心脏扑通扑通的。

不过,慢慢地,我摸索出了一些门道。比如,前期一定要稳扎稳打,不要好高骛远,先把自己的地盘巩固好,再慢慢扩张。 还有就是武将的搭配也很重要,文臣武将的组合要合理,内政和军事都要兼顾,不能光顾着打仗,也得注意民生啊,不然老百姓不满意,很容易造反的。

说到武将,这游戏里的武将可真多,一千多号人,一个个都个性鲜明。我比较喜欢用那些有特殊个性的武将,比如什么神算,鬼谋,什么的,感觉很厉害的样子,哈哈。当然,还得看实际情况,有时候一个有特殊个性的武将,战斗力不一定强。

在游戏过程中,我发现有些城池特别好守,简直是我的避风港。我就喜欢那种易守难攻,而且税收和粮食产量高的城池。当然,这也要看个人喜好啦,有人喜欢那种战略要地,可以快速扩张势力,而我这种佛系玩家,就喜欢安安稳稳的发展。

城池名称优点缺点我的评价
建业地处长江下游,易守难攻,经济发达人口较少前期发展的好地方
长安地理位置优越,控制关中地区,资源丰富易受北方游牧民族侵扰后期争霸的好地方
洛阳中原腹地,交通便利,控制黄河流域易受四方攻击战略要地,风险与机遇并存

后来,我总结了一些自己的心得体会,也从网上学习了一些攻略,感觉玩起来轻松多了。 比如,我发现外交真的很重要,多跟其他诸侯搞好关系,可以避免很多不必要的战争。 还有就是,不要跟人为敌,要学会选择自己的敌人,集中力量打击主要对手。

当然,这游戏也不是没有缺点,有时候感觉AI有点蠢,经常做出一些匪夷所思的举动,让我哭笑不得。 不过,瑕不掩瑜,这游戏还是挺好玩的,至少对我这种easy玩家来说,足够享受了。

还有一点,这游戏的后期有点枯燥,基本就是不停地打仗,统一全国之后,就没什么可玩的了。 不过,这也是策略游戏通病,没办法的事。

策略说明
稳扎稳打前期优先发展内政,巩固自身实力
合理外交利用外交手段,避免不必要的战争
选择性攻击集中力量,打击主要对手
武将搭配根据武将特性,合理搭配阵容

三国志14这游戏,对我来说,就是一款轻松愉快的游戏,虽然前期有点难度,但只要慢慢摸索,就能找到属于自己的乐趣。 我不追求什么速通,不追求什么完美结局,我只想安安静静地玩自己的游戏,享受这乱世纷争的乐趣。 至于那些什么复杂的策略,高深的技巧,对我来说,就完全没必要啦,哈哈。

那么,各位玩家,你们在玩三国志14时,有什么独到的见解或好玩儿的经验呢? 不妨分享一下,让我们一起探讨探讨!