这游戏吧,画风是那种很正统的日式RPG风格,角色立绘挺精致的,场景也还算不错,就是有点复古的感觉,有点像PS2时代的那些游戏,但这对我来说反而是种优点,毕竟现在游戏画面都太花里胡哨了,这种简洁的风格反而让我觉得舒服。
游戏流程嘛,就是经典的RPG流程,主线剧情、支线任务、探索地图、打怪升级,一套流程下来,没啥特别的惊喜,但也谈不上失望。要说比较特别的地方,我觉得是这个游戏的战斗系统,虽然是回合制,但战斗中有很多小技巧,比如技能搭配、属性克制等等,玩起来还挺有策略性的,不像某些游戏,无脑莽就完事了。
我还记得次玩的时候,差点被BOSS虐哭。那个BOSS技能多,伤害高,我各种药剂、道具轮番上阵,还是差点翻车。后来琢磨了一下BOSS的攻击模式,找到了破绽,这才勉强过了。那种感觉,怎么说呢,有点像爬山,爬到山顶后那种成就感,真的爽!
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当然,游戏里也有不少槽点。比如游戏里有些地方翻译有点奇怪,还有就是有些支线任务设计得有点迷,跑来跑去半天,结果奖励就那么点东西,感觉有点浪费时间。不过这些瑕疵瑕疵也无伤大雅,毕竟这游戏又不是什么3A大作,能玩得下去就行。
说起来,《遗留之魂》的版本还真不少。我记得我一开始玩的是1.0版本,后来又陆续更新了几个版本,每个版本都有新的内容,比如新的BOSS、新的地图、新的支线任务等等。这让我感觉开发团队还是挺用心的,不像有些游戏,出了个初始版本就再也不管了。
为了方便大家,我特意整理了一个列举一下我玩过的几个版本以及它们的更新内容:
版本号 | 更新内容 | 我的评价 |
---|---|---|
1.0 | 初始版本,包含主线剧情、部分支线任务和地图 | 剧情完整,但有些地方略显粗糙 |
1.1 | 新增了几个BOSS和支线任务,修复了一些BUG | 难度提升不少,但总体来说还是挺不错的 |
1.2 | 新增了一个新的地图区域,以及一些新的装备和道具 | 地图设计挺有意思的,新装备也挺实用 |
1.3 | 平衡性调整,以及一些小BUG修复 | 感觉游戏体验更好了 |
对了,下载安装也很简单,一般来说,在一些游戏下载网站上就能找到,不用担心找不到资源。但是,记住要下载正版资源哦!支持正版游戏,才能有更多好游戏诞生!
要说玩这款游戏有什么技巧,其实也没什么特别的技巧,主要是多探索、多尝试、多战斗。熟悉游戏的战斗系统,了解各个BOSS的攻击模式,合理搭配技能和装备,就能轻松通关。
还有就是,游戏里的隐藏要素挺多的,多留意一下游戏里的细节,说不定会有意想不到的发现。
《遗留之魂》是一款比较休闲的RPG游戏,虽然剧情和战斗系统不算特别出色,但胜在耐玩,玩起来也比较轻松。如果你是个喜欢轻松愉快的游戏玩家,并且喜欢日式RPG风格的游戏,那这款游戏还是挺值得一试的。
如果你玩过这款游戏,或者玩过其他类似的游戏,欢迎分享你的经验和感受,一起交流交流,大家一起快乐玩游戏,才是重要的嘛!