哎,说起来这散打PK加点的事儿,我可是玩儿了这么久,摸爬滚打出来的经验啊!可不是什么攻略、指南里能教你的。那些条条框框,看着就头大,我玩游戏图个痛快,哪有那么多讲究?不过,要你真想知道我的“easy”玩法,那我就给你唠唠嗑。
得说这游戏版本,我玩的是新的那个,具体啥版本号记不清了,反正下载新的就行,这玩意儿更新挺勤快的。下载安装嘛,就跟其他游戏一样,官网下载个安装包,点点点就完事儿了。要是你电脑配置不行,那就适当调低游戏画质,别卡成PPT就行。
这散打PK,说白了,就是个“莽”字!当然,这“莽”也不是没章法的莽,得讲究技巧,不然就是送人头。我个人觉得啊,加点这玩意儿,没必要死抠那些数据,看着那些攻略里各种复杂的加点方案,我头都大了。
我的加点原则就是:简单粗暴,有效输出!
那些拳法技能,必须点满!这可是我们的主要输出手段,伤害越高越好,拳拳到肉才爽嘛!什么崩拳、闪电之舞,这些技能都得优先考虑。至于那些花里胡哨的腿法,点个一两级意思意思就行,毕竟咱是玩儿拳法的,腿法只是个辅助,别喧宾夺主了。
然后是防御技能,这方面我加的不多,够用就行。毕竟,咱是靠输出吃饭的,一味躲躲闪闪的,多没意思啊!当然,也不是完全不加防御,毕竟挨打太疼了。关键还得靠走位和预判,这才是王道。
至于那些特性技能,我就喜欢加攻击力和暴击率,暴击伤害越高越好,那种一击必杀的快感,谁玩儿谁知道! 那些增加防御、生命值的特性,我一般都忽略,毕竟,打架嘛,就得速战速决!
下面我做个大概总结一下我的加点思路:
技能类型 | 加点建议 | 我的理由 |
---|---|---|
拳法技能 | 满级 | 主要输出手段,伤害越高越好! |
腿法技能 | -级 | 辅助技能,够用就行。 |
防御技能 | 少量加点 | 够用就行,主要靠走位和预判。 |
特性技能 | 优先攻击力、暴击率、暴击伤害 | 追求一击必杀的快感! |
当然,这只是我个人的加点方式,仅供参考。你要是喜欢玩儿那种稳扎稳打的风格,那可以多加点防御技能,但我觉得那太没意思了。 我更喜欢那种一招制敌的快感,那种感觉,太爽了!
说实在的,PK嘛,除了加点,更重要的是操作和意识。你加点再好,操作跟不上,也是白搭。多练习,多和高手过招,才能提升自己的水平。 别怕输,输了就总结经验,下次再战!
我还有一些小技巧,比如一些常用的连招,什么拳法接腿法,腿法再接个霸体技能什么的,这些都需要自己摸索。 我一般就是根据对手的技能和走位来随机应变,没有固定的套路。
其实,这游戏玩儿的就是一个感觉,你玩得开心就好,别太较真那些攻略里的东西。 那些东西,看着就累,还不如自己摸索来的痛快!
那么,你呢?你是怎么加点的?分享一下你的经验吧,让我看看你的“easy”玩法!