哎,近又迷上了DNF的诱魔者,这镰刀耍起来,感觉贼带劲!之前玩其他职业,总觉得差点意思,要么输出不够爆炸,要么操作太复杂,搞得我头大。但这个诱魔者嘛,怎么说呢,上手容易,后期也能玩出花来,简直就是我这种easy玩家的福音!
先说说我为啥选诱魔者吧。其实一开始也没啥特别的原因,就是看到那镰刀造型酷炫,感觉很拉风,然后就 impulsively点了进去。结果一玩,发现这职业还挺有意思的,不像某些职业,技能又多又杂,看得人眼花缭乱。诱魔者技能虽然也挺多的,但大部分都比较实用,而且操作不算难,只要稍微练练手感,就能轻松掌握。
我玩的是国服,版本嘛,就新的那个,具体版本号记不清了,反正游戏里都能看到。下载安装也很简单,直接去官网下载个客户端,然后一路点下去就行,跟其他游戏差不多。安装好之后,创建一个角色,选择女圣职者,再选诱魔者,搞定!
刚开始玩的时候,我完全是无脑莽,技能乱放一气,结果经常被怪打得屁滚尿流。后来在游戏论坛里潜水了一段时间,学习了一些大佬的攻略和技巧,才慢慢摸索出一些门道。
说句实话,诱魔者这个职业,前期还是比较简单的。主要就是利用几个核心技能输出,比如“骨牢”、“暗夜之刃”、“原罪战矛”等等,这些技能冷却时间都不长,而且伤害也还可以,足够应付大部分副本了。
等到了后期,装备成型之后,就能开始玩一些更高级的玩法了。比如说,可以尝试不同的技能加点方案,打造出自己专属的build。我个人比较喜欢那种高爆发流派,一轮技能下去,怪直接蒸发,那感觉,倍爽!当然,这需要一定的装备基础,以及对技能的理解。
关于装备,我个人觉得,优先升级武器,武器的属性直接影响输出。然后就是防具,诱魔者是重甲职业,所以选择重甲防具,可以提升防御能力和血量。当然,一些增加输出的附魔也是必不可少的。
这游戏里附魔也是一门学问,不同的附魔,效果差别很大。有些附魔提升攻击力,有些附魔增加暴击率,还有一些附魔可以增加技能伤害。选择什么附魔,要根据自己的实际情况来定。我一般是优先选择增加攻击力和暴击率的附魔。
技能加点方面,我个人推荐一个比较通用的加点方案,适用于大多数副本和活动。当然,这只是我个人的经验,大家可以根据自己的喜好和游戏风格进行调整。
技能名称 | 加点建议 | 说明 |
---|---|---|
骨牢 | 满 | 控制技能,必满 |
暗夜之刃 | 满 | 主要输出技能,必满 |
原罪战矛 | 满 | 主要输出技能,必满 |
肋骨重塑 | 满 | 提升技能伤害,必满 |
其他技能 | 根据实际情况加点 | 根据自身需求和装备选择加点 |
我个人觉得,诱魔者爽的就是那个二次觉醒——救世主。变身之后,输出能力大幅提升,而且技能特效也更炫酷,简直就是视觉盛宴!不过,变身技能的冷却时间比较长,所以要把握好时机使用。
对了,近听说DNF出了个技能定制系统,可以自己选择技能搭配,感觉挺有意思的。我还没来得及尝试,等有空了,一定要试试看,看看能不能打造出更强的build。
说到这里,我想起一个好多人都在纠结诱魔者的一觉和二觉到底哪个更强,或者说,在不同副本和PK中,一觉和二觉的适用性如何?各位大佬们,你们觉得呢?分享一下你们的经验吧! 我也想听听你们的意见,好一起交流下,共同进步。