兰德里的折磨:为什么这件装备会被移除?

哎,说起来“兰德里的折磨”这名字,听着就够让人头疼的,游戏里也是一样,哈哈!这玩意儿在《英雄联盟》里曾经是法师们的宝贝,俗称大面具,那效果,啧啧,烧得对面坦克嗷嗷叫。现在?呵呵,早被砍了,现在都成回忆了。

我玩LOL也挺久了,以前兰德里的折磨那可是我的心头好。 记得以前玩火女,出个兰德里,再配个帽子,那伤害,简直爆炸!对面肉坦?不存在的,照样给你烧成灰!那时候,看到对面选个石头人、蒙多之类的肉盾,我心里就乐开了花,因为我知道,他们很快就会被我“折磨”得欲仙欲死。 当然,这也不是说随便出兰德里的折磨就行的,得看情况,得看阵容。 要是对面全是脆皮,那出个大面具效果可能反而没那么明显,性价比不高嘛。

不过,我玩游戏一向比较佛系,不追求什么极致的KDA,赢了开心,输了也无所谓,能跟朋友一起玩就挺好的。 所以,我出装也比较随性,不会死板地按照攻略来。有时候看到对面出装很奇葩,我也会跟着玩点花活,看看能不能整出点不一样的效果。 当然,这也跟我的水平有关,要是我技术好,那肯定各种骚操作,各种出装都行得通。

说起来,兰德里的折磨被移除,其实也能理解。毕竟太强了,对游戏平衡性影响太大。官方也说了,是为了让不同流派的法师都能玩得更舒服。 想想也是,以前兰德里的折磨太OP了,导致其他AP装备都显得没那么香。 现在改版之后,各种装备的强度应该会更均衡一些吧,至少理论上是这样的。 但实际效果嘛,还得玩过才知道。

我记得当时兰德里的折磨被砍的时候,网上各种讨论,还有人做视频分析,各种数据图,看得我头都大了。 我这种easy玩家,看得一头雾水,还是老老实实地玩我的游戏比较实在。 与其花时间研究这些复杂的攻略和数据,还不如多打几局游戏,提升自己的技术来得实在。

以前玩的时候,兰德里的折磨的属性是百分比大生命值伤害,配合某些英雄技能,简直是坦克杀手。记得有一次,我用火女,对面有个巨肉的石头人,我直接一套技能加兰德里的折磨,石头人血条唰唰往下掉,那感觉,真是太爽了!可惜,好景不长,这装备被移除之后,那感觉就没了。

英雄 兰德里的折磨适用性替代装备建议
火女 (安妮)非常适用 巫妖之祸、莫雷洛秘典
维克托适用瑞莱冰晶节杖、虚空之杖
卡萨丁较弱适用性法穿棒、帽子

不过说真的,虽然兰德里的折磨没了,但游戏里还有很多其他的装备可以选择,只要找到适合自己英雄和玩法的装备,一样可以玩得很开心。 而且,官方这次改版,好像也对很多AP装备进行了调整,说不定会挖掘出一些新的玩法出来呢!

我个人觉得,玩游戏重要的是开心,不要太在意输赢,也不要太执着于某个特定的装备或玩法。 多尝试不同的英雄、不同的出装、不同的玩法,才能找到适合自己的游戏方式。 像我这种easy玩家,就是抱着这种心态玩游戏的,所以玩得很轻松,也很愉快。

我想问问大家,你们觉得在兰德里的折磨被移除后,有哪些AP装备可以替代它,或者说,你们对当前版本法师的出装有什么心得体会呢? 大家可以一起交流一下嘛!