哎,说真的,玩游戏嘛,图个开心就好,加点这玩意儿,看着就头大。不过既然要聊鬼剑士加点,那就随便说说我的想法吧,别太认真哈。我玩游戏一向是佛系,不追求什么极致输出,能轻松愉快地通关就行。
我玩的是DNF,版本嘛,就近玩的那个,具体哪个版本我记不太清了,反正能玩就行。鬼剑士嘛,我玩过几个职业,就随便说说我的加点思路,纯属个人经验,大神勿喷哈!
说下我的原则:简单粗暴,能用就行!那些什么复杂的计算公式,什么技能百分比伤害,我直接忽略,反正玩游戏图个开心。
剑魂(太刀):
这职业我玩得比较多,毕竟帅气嘛!加点嘛,我一般都是这样:
必满技能: 上挑(必须的,谁用谁知道)、三段斩(经典技能,手感好)、拔刀斩(华丽,而且伤害也不错)、破军升龙击(打怪好用)、裂波斩(范围伤害,清小怪方便)。 其他的被动技能,像太刀精通、光剑精通(视情况而定,我一般用太刀),能点就点吧,反正不亏。
其他技能: 其他的技能嘛,我感觉没啥必要点满,能出个强制就出个强制,够用就行。比如后跳,这个技能虽然看着不起眼,但是关键时刻能救命啊!
技能名称 | 加点建议 | 我的理由 |
---|---|---|
上挑 | 满 | 必备技能,好用! |
三段斩 | 满 | 手感好,伤害也够 |
拔刀斩 | 满 | 帅! |
破军升龙击 | 满 | 打怪好用 |
裂波斩 | 满 | 清小怪方便 |
其他技能 | 够用就行 | 不追求极致输出 |
鬼泣:
这个职业我玩得不多,感觉有点难,技能多,操作也复杂。但是,如果玩的话,我的加点思路和剑魂差不多:
必满技能: 上挑、鬼斩(这个技能很关键)、后跳(保命技能)、远古记忆(提升伤害)。 其他的被动技能,就点那些加伤害的。
其他技能: 其他的技能,能出强制就出强制,不用点满,够用就行。
狂战士:
这职业我喜欢,输出高,爽!加点的话:
必满技能: 上挑、崩山击(范围大,伤害高)、血气唤醒(持续输出的保障)、暴走(提升攻击力)。 大剑精通、武士刀精通(看情况选择,我喜欢用大剑),这些被动技能必须点满。
其他技能: 其他的技能,我一般不怎么点,够用就行。
阿修罗:
这个职业比较偏向魔法输出,我玩得比较少,感觉操作起来有点难度。加点方面,我一般是这样的:
必满技能: 上挑、波动剑(核心技能)、鬼印珠(关键技能,提升伤害)。小剑精通,波动刻印这些被动技能也要点满。
其他技能: 其他技能能出强制就出强制,其他的就不用管了。
我的加点思路就是:简单、实用、够用就行! 那些复杂的技能搭配,什么技能连招,我都不太懂,也不想去研究。 玩游戏嘛,开心重要! 我更喜欢那种简单粗暴的玩法,能快速通关,然后去肝其他的游戏。
关于下载安装步骤和版本信息,这我就不太清楚了,毕竟每个游戏平台都不一样,你还是自己去官网看看吧,很容易找到的。
想问问大家,你们玩鬼剑士都喜欢怎么加点?有没有什么简单易懂的加点方案推荐?或者有什么好玩的鬼剑士技巧分享?一起交流一下吧!