哎,近又开始玩《光环战争2》了,这游戏真是越玩越上瘾啊!记得当时还是在2017年,在Xbox One上入手的,现在想想,时间过得真快。这款游戏虽然是即时战略,但玩起来一点都不复杂,对我这种游戏小白来说简直不要太友好。
安装过程也很简单,直接在Xbox商店里搜索“Halo Wars 2”就能找到,下载安装,然后就开玩了,全程傻瓜式操作,轻松愉快。 当然,现在也可以在电脑上玩,具体步骤我也没仔细研究过,反正看着网上教程一步步来就行,感觉也没啥难度。
游戏开始后,你会发现操作界面非常直观,那些兵种、建筑、技能的图标都很大,一目了然。我玩游戏向来不爱看复杂的说明,直接上手摸索,也能很快掌握游戏的基本操作。 说实话,比起那些需要各种微操的RTS游戏,这游戏简直就是休闲玩家的福音!
这款游戏吸引我的地方就是它的单位设计和战斗画面。那些熟悉的《光环》系列的单位,比如斯巴达战士、疣猪号等等,都出现在游戏中,看着就觉得很爽。战斗场面也相当炫酷,各种爆炸、冲击波,视觉效果拉满,玩起来很过瘾。
再说说游戏里的几个阵营吧,UNSC和Banished各有特色,我个人比较喜欢UNSC,感觉他们的单位比较均衡,容易上手。而Banished的单位则更偏向重火力,打起来比较猛,但是操作难度可能略高一些。我通常是先熟悉UNSC,等技术练好了再尝试Banished,这样玩起来比较稳妥。
当然,游戏里也有不少技巧和策略。比如,前期要注重资源的积累,发展经济;中期要合理安排兵种搭配,发挥兵种的优势;后期就要考验你的战略布局和指挥能力了。不过我玩游戏嘛,就是图个乐呵,这些高级策略,我一般都是根据感觉来,输赢倒无所谓,开心就好。
我还记得当初玩的时候,为了快速升级,疯狂地刷战役模式。那些战役关卡的设计挺有意思的,既有简单的,也有比较有挑战性的。有些关卡,我甚至反复玩了好几次,才找到合适的打法。
为了方便大家理解,我做了个简单总结一下不同阵营的优缺点:
阵营 | 优点 | 缺点 | 我的评价 |
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UNSC | 单位均衡,易于上手 | 整体输出可能略逊于Banished | 入门,适合新手玩家 |
Banished | 单位攻击力强,拥有强大的重型单位 | 操作难度较高,需要一定的策略和技巧 | 高手向,玩起来比较刺激但有挑战性 |
游戏里还有多人对战模式,不过我一般都只玩单人模式,毕竟我的水平有限,和高手对战很容易被虐。而且说实话,我个人比较享受一个人慢慢研究游戏,探索其中的乐趣,也不需要考虑输赢。
关于游戏版本,我玩的是初的版本,也没怎么关注更新,反正游戏本身就够我玩一阵子的了。
《光环战争2》是一款非常不错的即时战略游戏,即使像我这样游戏水平一般的人也能轻松上手,并且体验到游戏的乐趣。它既有策略深度,又不失娱乐性,画面和音效也都很不错。如果你也喜欢轻松愉快的RTS游戏,那么我强烈推荐你尝试一下《光环战争2》。
想问问大家,你们在玩《光环战争2》的时候,有没有什么特别的技巧或者心得?或者,你们更喜欢哪个阵营呢?分享一下你们的经验吧!