哎,维克托重做了!这消息让我这个咸鱼玩家都激动了一下。说实话,以前玩维克托,那感觉,怎么说呢,有点像在玩拼图,还得是那种零件特别多,说明书又丢了的那种拼图。 技能机制看着挺复杂,实际操作起来更复杂,我经常对着技能面板发呆,琢磨半天到底该怎么放技能才能不坑队友。 现在重做了,终于不用再对着技能发愁了,想想都轻松不少。
这次重做,我时间就冲到测试服去体验了。下载安装嘛,就那么回事儿,和以前下载游戏一样,没什么难度。 下载好之后,登录账号,选维克托,然后就是一顿猛操作。感觉这次重做,设计师算是把维克托从“高玩专属”的宝座上拉了下来,让咱们这些手残党也能体验一把“科学狂人”的快感。
我以前玩维克托,大的难题就是W技能。那玩意儿眩晕时间还随机,有时候0.1秒就结束了,有时候2秒都晕不住,完全看运气。现在好了,W技能重做后,眩晕时间稳定了,操作难度降低了不少。这简直就是对我这种手残党的福音啊!再也不用担心因为W技能的“随机性”而被对面嘲讽了,终于可以自信地喊出“我选维克托”了。
至于其他技能,我也感觉改动挺大的。不过,说实话,我技术一般,也没细研究那些改动细节。反正感觉现在玩起来顺手多了,技能衔接也流畅了不少,输出也更爆炸了。之前那种“放完技能后,等技能CD,再放技能”的尴尬局面,现在基本上不会出现了。 我现在玩的更开心了。
当然,重做后的维克托也不是无敌的。我琢磨着,应该还是有一些克制他的英雄。这需要在游戏中慢慢摸索,多玩几局才能总结出经验。
下面我简单总结一下我个人觉得重做后的维克托的一些玩法和技巧,纯属个人经验,大神勿喷哈:
技巧 | 说明 |
---|---|
W技能优先级 | 在团战中,W技能的先手控制作用非常重要,尽量先用W技能控制住关键目标。 |
E技能走位 | E技能可以用来位移和躲避技能,熟练运用E技能可以提高你的生存能力。 |
R技能时机 | R技能是大招,释放时机很重要,尽量在敌人聚集的时候释放,以达到大化输出。 |
出装选择 | 根据对局情况选择不同的出装,灵活应变。 |
可能有些玩家比较关注版本信息,我记得好像是14.24版本上线的正式服。具体的版本信息,大家可以去官网或者游戏客户端里查看。
这次重做,我觉得明显的就是操作难度降低了。以前玩维克托,感觉自己像个在高空走钢丝的杂技演员,稍有不慎就容易翻车。现在嘛,感觉像是在平地上散步,轻松多了。
其实,除了维克托重做,我还听说之后还会出个新英雄梅尔。想想都觉得挺期待的,不知道新英雄会是什么样的技能机制,会不会也像重做后的维克托一样,操作简单,强度却很高? 我已经迫不及待想体验了!
这次维克托的重做,对我这种easy玩家来说,是件好事。玩起来更轻松,也更有趣了。 以前那种被技能机制劝退的感觉,现在完全没有了。我现在已经开始在排位赛中使用重做后的维克托了,也期待着更多的玩家加入,一起体验科学狂人的乐趣!
你觉得重做后的维克托强度如何? 你喜欢用哪个技能? 欢迎一起讨论!