哎,瑟庄妮出装啊……说起来,我玩猪妹那叫一个随性,从来不照搬攻略,感觉那些攻略太死板了。 我玩游戏嘛,图个开心,又不是搞职业比赛。所以我的出装,完全看心情,看对面阵容,看当时局势,反正就一个字:灵活!
我一般喜欢先看看对面都有啥英雄。对面全是脆皮?那我就考虑稍微堆点输出,毕竟猪妹的被动还是挺疼的。对面坦克多,全是肉盾?那我就老老实实堆肉,当个移动绞肉机,冲进去就是一顿乱锤,反正死不了。
前期的话,我一般就先出一个打野刀,那个带点燃效果的,刷野快,还能有点伤害,关键是前期能迅速提升我的等级,好早点参团。 然后就是看情况了。对面AD输出猛?那就先出个反甲,或者荆棘之甲,让他们体验一下被自己伤害反噬的滋味。对面AP比较厉害?那就考虑出个魔女斗篷,或者深渊面具,反正就是能抗能扛。
中期嘛,我的思路比较简单粗暴:能抗就行! 我喜欢出一些生命值高,护甲高的装备。像狂徒铠甲,石像鬼板甲,这些都是我的心头好。 当然,如果觉得对面控制比较多,那就再加个水银鞋,或者兰顿之兆,让自己更灵活一些,毕竟被控住就等于被秒。
后期的话,基本上就是把肉装堆满了。 如果队伍缺控制,那我就考虑出个冰霜之心,或者日炎斗篷,增加点控制能力,也能顺便给点伤害。 如果队伍输出够猛,我就继续堆肉,变成一个移动的堡垒,谁也别想轻易推倒我。
装备选择 | 适用情况 | 个人评价 |
---|---|---|
打野刀(带点燃) | 情况 | 必备!刷野快,伤害高,等级提升快 |
狂徒铠甲 | 对面输出高 | 生命值高,能抗能打 |
石像鬼板甲 | 对面爆发高 | 护盾能吸收大量伤害 |
反甲/荆棘之甲 | 对面AD输出高 | 反弹伤害,恶心对面 |
魔女斗篷/深渊面具 | 对面AP输出高 | 减少魔法伤害 |
水银鞋/兰顿之兆 | 对面控制多 | 增加生存能力 |
冰霜之心/日炎斗篷 | 队伍缺控制/需要额外伤害 | 增加控制能力/AOE伤害 |
当然,以上只是我个人的一些经验之谈,并不是什么的真理。 而且,版本更新也很快,装备的性价比也会发生变化,所以大家还是得根据实际情况灵活调整。 我曾经还尝试过一些比较另类的出装,比如出个传送门,然后在对面高地来个惊喜,效果还不错。
说到底,玩游戏重要的还是开心。 别被那些所谓的“佳出装”束缚了手脚,大胆尝试,找到适合自己的玩法,才是王道! 玩游戏嘛,轻松一点,别给自己太大压力。 我经常在游戏里喊麦,队友们也觉得我挺欢乐的。
有时候,我甚至会根据队友的阵容来选择出装。 如果队友都是脆皮,我就必须扛住更多的伤害。 如果队友都是坦克,那我就稍微偏向输出一些,给团队增加点伤害。 团队配合才是重要的,个人英雄主义在这个游戏里并不吃香。
队友阵容 | 我的出装策略 |
---|---|
全是脆皮 | 极致肉装,保护队友 |
都是坦克 | 半肉半输出,增加团队伤害 |
平衡阵容 | 根据对面阵容灵活调整 |
下载安装步骤?这个嘛,我一般直接在游戏平台上下载,贼简单,几分钟的事儿。版本信息?这个我就不太清楚了,反正能玩就行,更新的事儿,游戏平台会自动帮我搞定。 反正我玩游戏不追求高精尖,能赢就行,输了就当是娱乐,哈哈!
所以说,别太纠结于固定的出装,大胆尝试,灵活应对,你就会发现,玩瑟庄妮其实挺简单的,乐趣也很多! 你们平时都怎么出装瑟庄妮呢? 分享一下你们的经验呗!