上古卷轴6游戏系统大揭秘:升级玩法会有哪些改进?

哎,说起来《上古卷轴6》啊,真是让人又期待又焦虑。从2018年E3公布预告片到现在,这都多少年了?感觉它比我对象还难追,哈哈。不过话说回来,这游戏到底啥时候出啊?我等的花儿都谢了!

记得当时看预告片的时候,那画面,啧啧啧,感觉比我玩过的游戏都牛逼!那恢弘的场景,那气势磅礴的背景音乐,简直燃爆了!当时我就跟朋友们吹牛,说这游戏一出,我一定个通关,然后各种装X,想想都觉得美滋滋。

现在想想,当时还真是年轻气盛啊!现在我更关心的是,这游戏到底能不能玩到,啥时候能玩到,能不能流畅运行……我配置够不够?这些一个比一个更让人头疼。

不过,这也没办法,谁让我是个资深《上古卷轴》粉呢?从《上古卷轴5:天际》开始,我就彻底迷上了这个系列。那自由度,那探索的乐趣,那无穷无尽的任务,简直让人欲罢不能。我记得我当时为了收集天际的龙吼,玩了好几个月,天天晚上熬夜,第二天上班困得要死。不过,想想那些收集到的龙吼,还有那些探险的经历,感觉一切都值了!

这次《上古卷轴6》,听说会沿用《天际》的等级和升级系统,但会有一些改进。还有人说魔法系统也会保留一些痕迹,这真是让我欣慰啊!毕竟《天际》的魔法系统,那可是我玩过的游戏中棒的之一。

当然,我也听说了一些不太好的消息,比如剧情方面可能会比较平庸,还有可能跳票……唉,这些消息真是让人心情复杂。不过,我还是相信B社,毕竟人家是做RPG的大佬,我相信他们肯定能给我们带来一款足够优秀的游戏。

关于游戏的一些玩法和技巧,我个人觉得,在《上古卷轴6》里,咱们肯定还是得老老实实地升级技能,提升属性。毕竟这可是个自由度超高的游戏,想玩啥角色,全凭自己喜欢。是当个魔法师,还是当个战士,亦或是当个刺客,全看自己的选择。

当然,前期练级也很重要。我个人建议,可以多接一些赏金任务,或者去打一些野怪。前期等级低,打怪也比较容易,还能顺便收集一些装备。

等到等级高了之后,就可以去探索一些比较危险的地区,或者挑战一些强大的BOSS。当然,也要注意保护好自己,别把自己玩死了,还得从头再来,那多浪费时间啊!

还有就是,在游戏中多和NPC互动,说不定能发现一些隐藏任务或者隐藏剧情。这可是游戏里的一大乐趣!有些隐藏任务的奖励,那可是相当丰厚!

对了,我查了一下,据说《上古卷轴6》会使用Creation Engine 2引擎,这可是个好消息!这引擎的画面效果,那可是相当的棒!想想看,在这样优秀的引擎下,游戏里的世界会多么的美丽!

现在游戏还没发售,关于下载安装啊,版本信息啊,这些我暂时还不知道,等游戏出了再跟大家分享吧。

不过,我可以先给大家整理一个我心目中《上古卷轴6》的技能加点方案,仅供参考哦,大家也可以根据自己的喜好调整:

技能名称 加点建议 原因
一手武器 100 基本攻击手段,必须满级
双手武器 50 可选技能,根据个人喜好决定
轻甲 100 轻装上阵,提高移动速度和闪避能力
重甲 50 可选技能,根据个人喜好决定
潜行 100 潜行流玩家必备
弓箭 50 可选技能,远程输出
毁灭魔法 100 个人喜欢,当然也可以根据个人喜好选择其他魔法系
恢复魔法 50 回血必备
幻术魔法 0 不怎么用
变化魔法 0 不怎么用
炼金术 100 自己制作药剂,能省不少钱
附魔 50 可选技能,可以强化装备
锻造 50 可选技能,可以制作装备
口才 50 方便做任务和交易
偷窃 50 偶尔用一下,能偷点东西

我现在每天都在期待着《上古卷轴6》的到来。希望B社能给我们带来惊喜,也希望这款游戏能不负众望,成为一个新的传奇!

那么,各位玩家朋友们,你们期待《上古卷轴6》的哪些方面呢?你们又有什么样的游戏心得和技巧可以分享呢?一起聊聊吧!