恶魔城审判:不一样的恶魔城,全新格斗游戏来袭!

哎,近又重温了《恶魔城审判》,这游戏啊,怎么说呢,虽然是老游戏了,但玩起来还是挺带感的。毕竟是恶魔城系列首次尝试3D格斗,感觉挺新鲜的。虽然画面现在看起来有点粗糙,但胜在动作流畅,打起来挺爽快。

我记得当时入手这游戏,还是从我一个发小儿那儿借的Wii,那时候Wii还挺火的。下载安装什么的倒是挺简单的,插盘启动就行,不像现在那些游戏,动不动就几十个G,还得下载更新补丁,烦死了。 《恶魔城审判》也就2.28G,日语版的,不过我日语一般般,靠着游戏里的画面和人物动作也能大概摸清楚玩法,玩起来也没啥障碍。

这游戏让我印象深刻的就是人物了,好多经典角色都出现了!西蒙、阿鲁卡多、还有那德库拉伯爵,小时候玩恶魔城系列就对这些角色又爱又恨,现在在《恶魔城审判》里能直接操控他们,感觉超爽!而且还有不少新角色,设计得也挺有意思的。每个角色都有不同的招式和战斗风格,我个人比较喜欢用阿鲁卡多,他的魔法攻击范围广,打起来比较轻松。

说实在的,这游戏的操作上手难度不算高,几个基本键就能玩得转,连招什么的,慢慢练习就能掌握。不过想打出华丽的连招,还是需要一些技巧的,比如要把握好时机,还要注意角色之间的克制关系。我记得当时为了学会阿鲁卡多的一个炫酷连招,练了好久呢,哈哈,那种感觉,真是成就感满满!

游戏里的场景也挺经典的,恶魔城系列标志性的礼拜堂、高塔顶端、花园广场这些场景都出现了,还有新的时计塔场景,感觉很宏大。每个场景的背景音乐都非常有气氛,特别是打BOSS的时候,那音乐一响起来,立马就感觉热血沸腾了!

至于游戏模式嘛,除了常规的单人模式,还有对战模式,可以跟朋友一起玩。我当时跟发小儿没少在对战模式里PK,互相放狠话,谁输了就请喝饮料,那感觉,现在想想都觉得刺激!不过,说实话,这游戏的平衡性嘛,我觉得有点有些角色确实强势一些。

为了方便大家更好地玩游戏,我整理了一个简单的角色属性表,仅供参考哦,毕竟每个人游戏水平不一样,感受也不一样:

角色攻击力防御力速度特殊能力个人评价
西蒙·贝尔蒙特 鞭子攻击,范围广上手容易,新手推荐
阿鲁卡多 魔法攻击,范围广华丽连招,需要练习
德库拉伯爵强大的近身攻击,血厚高风险高回报
拉尔夫·C·贝尔蒙特 平衡型角色,攻防兼备比较全面

《恶魔城审判》虽然是一款老游戏,但它在当时来说确实算得上是革新之作,将恶魔城系列带入了3D格斗的领域。虽然现在看起来画面可能有点过时,但游戏性还是不错的,值得体验一番。那些怀旧的玩家,或者喜欢格斗游戏的玩家,可以尝试一下。 当然,它也有缺点,比如平衡性方面还有待提升,以及一些比较老套的剧情等等。

现在回想起来,玩《恶魔城审判》的时光,真的挺快乐的。跟朋友一起玩,互相竞争,那种感觉,是现在很多游戏都无法比拟的。

那么,你们玩过哪些经典的格斗游戏呢? 喜欢用哪个角色? 来聊聊吧!