织田信长13:信长之野望天道游戏详解及策略

哎,说起《织田信长13》,也就是《信长之野望:天道》,那真是让我又爱又恨啊!当初入手的时候,完全是被那华丽的画面和庞大的游戏内容给吸引住了,心想,这回肯定能统一日本,当个幕府将军爽一把!结果……咳咳,差点没把我气死。不过,说到底,这游戏还是挺有意思的,玩了这么久,也摸索出了一些门道。

下载安装嘛,那真是简单到爆。直接去官网下载个安装包,一路下一步就完事了。版本嘛,我玩的是初的版本,没搞什么DLC啥的,感觉原汁原味比较好。当然,现在应该有各种升级补丁啥的,大家可以根据自己的喜好选择。

游戏一开始,选择哪个势力也很重要。我一开始想玩织田信长,毕竟主角嘛,感觉更容易赢。结果次玩直接game over,信长被人搞死了,我哭笑不得。后来我发现,玩小势力更有意思,那种一步步壮大,终统一日本的快感,简直不要太爽!当然,难度也更高。像武田信玄、上杉谦信这些,一开始实力就比较强,前期发展比较容易,但是后期面临的挑战也更大。

游戏里重要的就是内政和外交。内政方面,发展经济,提升城池等级,招募人才,这些都是基础操作。我一般会先把本城的经济发展起来,然后慢慢扩张,吞并周围的小势力。外交方面,结盟、破盟、送礼、宣战,各种手段都要用上。有时候,一个好的外交策略,比一场胜仗更有效。记住,千万别得罪那些实力强大的诸侯,否则你可能会被围殴。

然后是战争。这游戏的战争系统,我个人觉得有点复杂,不过玩久了也就习惯了。兵种搭配很重要,铁炮队、骑兵队、步兵队,不同的兵种有不同的特点,要根据实际情况来选择合适的兵种组合。地形也很重要,利用好地形优势,可以以少胜多。还有就是,不要硬碰硬,尽量采取迂回战术,避免不必要的损失。

说到这,我想起了一次玩毛利元就的经历。开始我小心翼翼的,发展经济,结盟,一点点壮大。在关原之战(游戏里当然不是关原之战,但是类似的战役)中,我成功击败了织田信长,统一了全日本!那感觉,真是爽到飞起!

势力难度推荐玩法
织田信长中等快速扩张,利用铁炮优势
武田信玄中等偏上稳扎稳打,发挥骑兵优势
毛利元就较难步步为营,善用外交

当然,也不是每次都能这么顺利。有时候,运气不好,遇到强敌,或者内政出现也会导致游戏失败。不过,这游戏吸引人的地方就在于此,充满了不确定性,每一次游戏都是一次新的体验。

我还记得有一次玩上杉谦信,结果因为内政导致经济崩溃,然后被周围的诸侯各个击破,后惨遭灭亡。那感觉,真是欲哭无泪啊! 不过,失败了也没关系,吸取教训,下次再战!

对了,游戏里的一些历史事件也很有意思。比如,浅井长政背叛织田信长,斋藤道三被儿子杀害等等。这些事件的触发条件,有时候比较玄学,我至今也没完全摸清。不过,这些事件会对游戏进程产生很大的影响,所以,大家要多关注游戏里的各种提示。

游戏里的人才培养也很重要。招募优秀的人才,提升他们的能力,对你的发展至关重要。有些武将的能力值很高,但是忠诚度比较低,这时候就要注意稳定军心,防止武将叛逃。

说个小技巧,游戏中合理的利用“外交”功能,可以有效避免不必要的战争,从而节省资源,专注于内政发展。

武将能力特点
织田信长统率、智略、政治都很高进攻型,善于用兵
武田信玄统率、武勇都很高防守型,善于利用地形
上杉谦信统率、武勇都很高进攻型,善于野战

《织田信长13》虽然上手容易,但精通难。它就像一盘棋,充满了策略和变化。如果你喜欢策略游戏,喜欢日本战国时代的历史,那这款游戏值得一试。当然,你得有足够的耐心和毅力,才能终统一日本,成为幕府将军!

那么,你喜欢玩哪个势力呢?又是如何玩转这款游戏的?