鬼武者3全攻略难不难上手?高手教你几招轻松过!

各位老铁,今天咱不聊别的,就好好盘盘《鬼武者3》这游戏。想当年我刚上手这玩意儿的时候,那叫一个废寝忘食,手柄都快被我盘包浆了。最近又翻出来重温了一遍,顺道把一些心得体会给各位说道说道,希望能帮上一些刚入坑或者想怀旧的朋友们。

初上手的感觉与准备

我记得那会儿刚拿到盘,激动得不行。开场动画那叫一个炫酷,金城武扮演的左马介和让·雷诺扮演的雅克,一个古代一个现代,这设定在当时简直潮爆了。开搞之前,我一般会先调整下设置,亮度音量啥的,确保玩得舒服。然后就是选难度,第一次玩嘛我还是老老实实选了个普通难度,毕竟手残,怕被虐得太惨。

左马介篇:日本战国的刀光剑影

游戏咱们操作的是左马介。首要任务就是熟悉操作,方块键砍人,叉叉键吸魂,这个吸魂可是核心,红魂升级武器装备,黄魂回血,蓝魂回鬼力用技能。我刚开始老是忘了吸魂,结果打半天怪啥也没捞着,武器也升不上去,打得那叫一个憋屈。

左马介的武器有好几把,什么炎龙剑、雷斩刀、风双刃,每把都有不同的特性和鬼术。我个人比较偏爱炎龙剑,主要是帅,伤害也还行。升级武器的时候,我一般是优先把自己用得顺手的那把给升起来,然后是防具。鬼术嘛看着点,关键时刻能救命,比如被一群小兵围了,放个大招清场,那感觉贼爽。

在左马介的流程里,解谜成分也不少。有些地方需要找到特定的道具才能开门,还有些小游戏。我记得有个转盘密码锁,我当时捣鼓了好久,试了好几次才打开,那成就感,杠杠的!还有就是收集各种文件、地图啥的,能帮助了解剧情,也能找到隐藏道具的位置。

雅克篇:现代巴黎的生死时速

玩着玩着,剧情就会切换到雅克这边。雅克是现代人,用的武器也比较现代,比如鞭子。他的操作手感跟左马介不太一样,鞭子攻击范围大,但有时候感觉没刀砍得那么实在。雅克的鬼术也挺有特色,我记得有个能把敌人定住的,打BOSS的时候特别好用。

雅克篇章里,我印象最深的是在巴黎圣母院那段。场景做得特别宏大,敌人也挺难缠。有一段开摩托艇追逐的戏码,那叫一个刺激,不过也挺考验操作的,我当时翻了好几次车。还有就是阿儿这个小精灵,可以帮雅克拿一些他够不着的东西,切换操作她也挺有意思的。

在雅克这边,也会遇到需要左马介那边配合解谜的地方,比如通过时空传送装置把道具传来传去。这种双主角互动的设计,我觉得是《鬼武者3》的一大亮点,让整个游戏流程不那么单调

通关过程中的一些小技巧与难点

打小兵的时候,尽量做到“一闪”。就是在敌人攻击到你的一瞬间按攻击键,能直接秒杀敌人,而且给的魂也多。这个得多练,刚开始可能掌握不好时机,但练熟了之后,清怪效率那是相当高。

BOSS战的话,观察和耐心是关键。每个BOSS都有固定的攻击套路,别一上来就硬莽。先躲避,看清楚它的攻击方式和破绽,然后再上去输出。血量不够了就嗑药,千万别省。我记得有个BOSS,我死了好几次,才摸清它的套路,打过去之后手都在抖。

收集要素方面,比如木灵、萤石啥的,尽量都收集齐。木灵可以提升血量和鬼力的上限,萤石收集到一定数量可以换好东西。有些藏得比较隐蔽,得多留心观察地图的边边角角。我当时为了全收集,可是把每个地图都舔了个遍。

还有就是“鬼武者变身”,攒够了能量就能变身,攻击力大幅提升,而且是无敌的。这个一般是留着打BOSS或者被怪围殴的时候救急用,别随便就给用了,关键时刻能扭转战局

结局与多周目

辛辛苦苦打到终于干翻了织田信长,那感觉,真是舒坦!结局动画也挺让人感慨的。通关之后,我还会去挑战一下高难度,或者尝试一些隐藏要素。比如收集全萤石会开启“鬼射”小游戏,也挺有意思的。

我记得通关后还有一些隐藏服装可以解锁,换上新衣服再打一遍,感觉又不一样了。多周目的时候,因为武器装备都继承了,打起来会轻松不少,可以更专注于享受剧情和战斗的乐趣。

《鬼武者3》这款游戏,无论是剧情、画面(在当时看来)、还是动作系统,都做得相当不错。我前前后后通关了好几遍,每次都有新的体验。这回重新实践下来,感觉就像见了老朋友一样亲切。希望我这点不成熟的经验分享,能让大家对这款经典游戏有个更直观的感受。你要是也玩过,有啥独门秘籍或者糗事,也欢迎留言交流哈!