跟大家聊聊我在《龙之谷》里头折腾职业那点事儿。刚开始玩这游戏的时候,面对那一堆职业,我脑袋都大了,完全不知道选哪个
初探门径:战士的硬朗与迷茫
就喜欢简单直接的。一看那战士,手持大剑,威风凛凛的,寻思着这肯定操作简单,上去砍就完事了。于是乎,我第一个号就选了战士。
上手体验:
- 刚开始嘛拿着新手剑,在新手村砍砍小怪,确实挺有感觉。就是那种硬碰硬的风格,我挺喜欢。
- 技能不多,操作也还算直观,什么翻滚,普通攻击,再加几个小技能,打起来还行。
但是,玩着玩着,问题就来了。到了后面,转职的时候,战士能转剑圣或者战神。我当时看攻略,都说剑圣飘逸,战神暴力。我寻思着自己也不是啥操作大神,就先试试战神,感觉更简单粗暴点。
转了战神之后,确实伤害感觉高了不少,范围技能也多了。但不知道为总感觉自己玩起来笨笨的,特别是在一些需要灵活走位的副本里,老是被BOSS锤得找不着北。可能是我手残,哈哈。
转投他门:弓箭手的灵动与脆弱
玩战士有点受挫之后,我就想着,要不换个远程的试试?弓箭手,听起来就挺灵动的,biubiubiu在后面射,多安逸。于是我又屁颠屁颠地建了个弓箭手小号。
新职业感受:
- 确实,玩弓箭手的感觉跟战士完全不一样。视野开阔,能在远处攻击,安全感提升了不少。
- 技能特效也挺好看的,各种箭矢飞出去,嗖嗖的。
可好景不长,玩弓箭手我又发现了新问题。这职业太脆了!真的是太脆了!战士好歹还能扛几下,弓箭手这边,BOSS一个不小心的范围技能刮到,血条就跟过山车一样往下掉。这对我的走位要求简直是几何级数的提升!我这手残党,又开始头疼了。
寻求平衡:魔法师的炫酷与思考
接连碰壁,我有点不信邪了。我就不信找不到一个我能玩明白的。这时候,有朋友推荐我去试试魔法师。说魔法师伤害高,AOE足,刷图快。
行,那就魔法师!
魔法初体验:
- 魔法师的技能确实炫酷,冰火满天飞,视觉效果拉满。
- 清小怪那叫一个爽,一个大范围魔法下去,世界都清静了。
玩了一段时间魔法师,感觉还行,伤害是高,但跟弓箭手一样,也是个脆皮。而且魔法师的技能读条时间有的还挺长,需要找准输出时机,不然很容易被打断或者自己吃到技能。这对战局的预判能力要求也不低。
回归初心与最终选择(也可能不是最终)
折腾了一圈,战士、弓箭手、魔法师都浅尝辄止了一下。我还顺便瞅了瞅牧师,感觉辅助嘛可能不太适合我这种喜欢自己动手的。你猜怎么着?我又默默地把我的老战士捡了起来。
为啥又回去了?
- 可能是因为最初的那份执念,总觉得战士还有潜力可以挖。
- 经过前面几个职业的“毒打”,我对游戏的理解也稍微深了那么一点点。我开始研究战士的技能搭配,学习怎么更好地利用翻滚和格挡。
- 我发现,可能不是职业不行,是我自己太菜,哈哈。我决定沉下心来,好好把一个职业玩透。
这回我选了剑圣,虽然操作要求高,但我发现那种连击的快感一旦打出来,成就感是其他职业给不了的。被BOSS拍翻在地也是家常便饭,但慢慢地,我能躲过的技能越来越多了,能打出的连招也越来越顺畅了。
现在嘛我主要就玩这个剑圣了。虽然网上都说现在版本之子是这个是那个,比如什么暗影猎人,说是双形态切换,龙形态输出爆炸,机动性还高。听起来是很厉害,但我寻思着,玩游戏嘛自己开心最重要。与其追逐所谓的“T0”,不如找个自己喜欢并且能玩明白的。
我的实践经验就是,别怕麻烦,多试试。每个职业都有它独特的魅力和玩法。别人的推荐可以参考,但最终哪个职业适合你,还得你自己实际上手去感受。可能一开始会像我一样走点弯路,但这个探索的过程,本身也是游戏的乐趣之一嘛