魔兽世界装备库一览:毕业装备轻松选!

今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的这个“魔兽世界装备库”小项目,纯属个人兴趣,想把游戏里那些装备整理整理,方便自己查阅,也算是个小小的练手。

我寻思着这玩意儿得有个数据库,不然数据往哪儿搁?琢磨来琢磨去,选择了MySQL,毕竟免费又好使,我之前也用过,上手快。然后就开始吭哧吭哧地建表,琢磨着装备都有啥属性,名字、类型、等级、属性加成等等,一股脑儿往里塞。

建完表,就开始往里头填数据。这可是个体力活!魔兽世界的装备那叫一个多,我只能一点一点从游戏里扒,或者找一些数据库网站,然后复制粘贴。真是眼睛都看花了,手指头都敲麻了。后来我学聪明了,写了个Python脚本,用爬虫去抓取网页上的数据,稍微能省点力气,不过还得手动整理,毕竟网页上的数据格式乱七八糟的。

数据有了,接下来就是展示了。我寻思着得有个界面,方便我搜索和浏览装备。一开始想用原生的HTML+CSS+JavaScript来写,但是想想太麻烦了,我这水平也不咋地。后来发现了*这个好东西,上手简单,组件化开发,贼方便。于是就开始啃*的文档,边学边做。

前端界面搭起来之后,就是前后端交互了。我用*写了个简单的API,接收前端的请求,然后去数据库里查数据,再把数据返回给前端。这中间涉及到一些SQL查询语句的优化,毕竟数据量大了,查询速度慢了可不行。我还在API里加了一些简单的缓存机制,避免频繁访问数据库。

整个项目从头到尾都是我自己一个人搞的,磕磕绊绊的,遇到了不少坑。比如数据库设计不合理,导致后期修改起来很麻烦;前端界面一开始没考虑响应式布局,在手机上显示效果很差;API接口设计不规范,导致前后端联调的时候问题不断。

不过折腾了这么久,总算是把这个“魔兽世界装备库”给搞出来了。虽然还很简陋,功能也不完善,但至少能用。以后有时间再慢慢优化,加一些更高级的功能,比如装备对比、属性计算等等。

这回实践让我学到了很多东西,不仅巩固了之前学的知识,还接触了一些新的技术。最重要的是,体会到了从零开始做一个项目的乐趣,也深刻认识到了自己的不足。以后还得继续努力,多学习,多实践,争取做出更优秀的作品。