今天跟大家唠唠我搞“齐B小短裙游戏”那点事儿,绝对是干货满满,不掺一点水分!
我就是觉得现在游戏都太正经了,市场上缺那么点“刺激”,就想着能不能自己搞一个,那种宅男看了把持不住,lsp 们直呼过瘾的。想来想去,抓住了几个关键词:齐B小短裙、妹子、互动。得了,就往这方面靠!
我不是科班出身,代码啥的一窍不通。但是!咱有毅力,咱能学!
- 第一步: 啃Unity! B站、CSDN、各种论坛,疯狂搜教程,从最基础的C#语法开始学,变量、函数、类,头都大了。
- 第二步: 建模! 这玩意儿对我来说简直是天书。Blender、3DMax,软件装了一堆,愣是捏不出个像样的妹子。没办法,只能去网上找现成的模型,改改改,凑合着用。
- 第三步: 动画! 这也是个坑。怎么让妹子动起来,跳舞、走路、搔首弄姿? 学骨骼绑定、蒙皮,各种IK、FK,简直要命。还Unity Asset Store 救了我,里面有不少现成的动画,买几个回来拼拼凑凑,稍微调整一下。
模型和动画有了,接下来就是核心玩法了。我琢磨着,不能光是看妹子跳舞,得有点互动才行。参考了一些galgame的思路,加了一些简单的选择项,不同的选择,妹子的反应也不一样。比如:
- 选“夸她漂亮”,她可能会给你个wink。
- 选“送礼物”,她可能会跳个更热情的舞蹈。
- 选“耍流氓”,她…可能会生气,然后结束游戏(也有可能解锁隐藏剧情,嘿嘿)。
为了增加“齐B小短裙”的诱惑力,我在服装上下足了功夫。各种材质、颜色、款式,试了一遍又一遍,力求达到那种“欲语还休”的效果。你懂的,那种裙子短到极限,又不会完全暴露,反而更让人浮想联翩。
开发过程中,遇到了各种各样的bug。比如,模型穿模、动画错乱、UI显示错误等等。每次遇到bug,我都抓耳挠腮,疯狂百度,然后一行一行地debug。有时候一个bug 要搞几天才能解决,那种感觉,简直比吃了shi还难受。
为了让游戏更有“特色”,我还加了一些“福利”。比如,可以调整视角,从各种角度欣赏妹子的身材。尺度把握很重要,不能太露骨,否则就变成黄油了,容易被和谐。
经过几个月的努力,我的“齐B小短裙游戏”总算是有了个雏形。虽然画面粗糙,玩法简单,bug也不少,但我还是挺满意的。毕竟这是我第一次独立开发游戏,也算是完成了自己一个小小的梦想。
我想说的是,开发游戏真的不容易。如果你也想试试,一定要做好心理准备。这绝对是一个需要耐心、毅力、和不断学习的过程。但是,当你看到自己的作品被别人玩的时候,那种成就感,是无法用言语形容的。
我的游戏现在还只是个半成品,还有很多需要改进的地方。以后有机会,我会继续完善它,争取做出一个真正让lsp们满意的“齐B小短裙游戏”!
记住,小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭!