网游职业测试怎么选才靠谱?看这篇教你避开坑!

每次玩新的网游,我最头疼的就是选职业。真的,比我当年高考报志愿还纠结。选来选去,老是怕选错,浪费时间不说,关键是玩得不爽快。你们是不是也这样?我估摸着,不少人都有这“选择困难症”。

最初的瞎琢磨

后来我就寻思,市面上那些五花八门的“职业测试”,到底靠不靠谱?有些题目看着挺玄乎,结果测出来感觉牛头不对马嘴。我就想,要不……我自己也来捣鼓捣鼓?说干就干,我决定从头捋一遍,看看这玩意儿到底是个啥逻辑。

我就是瞎琢磨。比如战士这类职业,那肯定是给那些喜欢冲在最前面、硬碰硬、能抗能打的猛男准备的。他们就喜欢那种拳拳到肉的感觉,对?然后是法师,那得是喜欢躲后面biubiubiu放技能,还得有点策略头脑,不能傻乎乎地站桩。至于辅助嘛一开始我真没太想明白,感觉就是给人家加加血、套套盾,有点平平无奇。后来玩多了才体会到,一个好辅助,那简直是团队的灵魂人物,默默奉献型。

自己动手,试图整个明白的

有了这些初步想法,我就开始试着编点问题。最开始特傻,就问“你喜欢冲锋陷阵还是远程输出?”这种。后来发现太直接了,没啥技术含量。人家肯定都想显得自己猛一点嘛

我就琢磨着得整点有“内涵”的。比如设计一些情景选择题:

  • “当你和队友遇到一个强大的敌人,你会:A、第一个冲上去吸引火力 B、在远处寻找最佳攻击时机 C、优先保护队伍里的脆皮 D、观察敌人弱点,指挥大家集火”

我当时还真煞有介事地搞了个小本本,记录不同选项可能对应的人格特质,再把这些特质往不同职业上套。比如,选A的,那多半有战士潜质;选B的,可能是法师或射手;选C的,那绝对是辅助的好苗子;选D的,有点指挥官的意思,适合策略性强的职业。

我还参考了一些网上说的那种什么“策划文档是编写测试用例的基础”,虽然我这是瞎搞,但也装模作样地去研究了几个游戏的职业设定,想把问题设计得更“专业”一点。我还记得当时为了区分不同类型的近战,比如是敏捷型的还是力量型的,真是绞尽脑汁。

结果嘛不提也罢

折腾了几天,弄出个大概的“测试问卷”。然后我就兴冲冲地拿给我那几个一起玩游戏的朋友做。结果你猜怎么着?平时最莽撞、最喜欢一打五的哥们儿,测出来是个温柔奶妈;另一个平时猥琐得不行,专找机会偷袭的,结果系统“建议”他玩大开大合的坦克。

这不纯属扯淡嘛 我当时就懵了。到底是我的问题设计得太烂,还是他们答题的时候压根没走心?后来我仔细盘问了几个“受害者”,发现一个问题:很多人答这种题,往往会不自觉地美化自己,或者朝着自己“理想中”的形象去选,而不是真实反映自己的游戏习惯。

比如有人明明操作一般,但特羡慕那些秀翻全场的高玩,答题的时候就净往“高玩”的选项上靠。

的体会

捣鼓了这么一通,我算是看明白了。这些所谓的“职业测试”,图一乐还行,真要拿它当金科玉律来选职业,那多半要坑。毕竟游戏是自己玩的,爽不爽只有自己知道。

要我说,最靠谱的职业测试,还是老老实实进游戏,每个职业都去新建个号体验个把小时。哪个玩起来顺手,哪个让你觉得“这个带劲”,那就选哪个。别人的推荐、酷炫的宣传片,都不如自己亲手摸一摸来得实在。

现在再看到那些花里胡哨的职业测试,我也就是点进去随便选选,纯当看个乐子,看看它能给我测出个什么新花样。反正,我是不太信那套了,哈哈。