大伙儿!最近我迷上一个叫《桥梁建造师》的游戏,一开始觉得挺简单,后来发现这玩意儿还真有点门道。今天就跟大家唠唠我自个儿是怎么从一个“塌桥专业户”慢慢摸索出点门道的。
刚上手那会儿,我还挺不屑的
刚点开这游戏,第一关嘛贼简单。教程让我用手指头在两个点之间划拉一下,就能连上木头。我寻思着这有啥难的,随便搭了几根,小卡车“突突突”就过去了。当时我还想,这游戏也就图一乐。
第二关,教我用桥墩。我也是照葫芦画瓢,先铺个桥面,然后从桥墩那儿扯几根木条连到桥面上。看着也还行,车子也过去了。心里那叫一个得意,觉得自个儿简直是天生的工程师。
好景不长,很快就被打脸了
从第三、四关开始,难度噌噌往上涨。给的预算越来越少,河谷越来越宽,有时候还要过火车那种死沉死沉的大家伙!我一开始还是老一套,结果?桥塌的那叫一个惨不忍睹!
要么是材料刚搭上去,还没等车过,自己就先“咔嚓”断了。要么是车子刚开到桥中间,整座桥就像散了架一样掉下去。那段时间,我造的桥十有八九都是豆腐渣工程,屏幕上天天都是“建造失败”,别提多郁闷了。
我那时候才意识到,光凭感觉瞎搭是不行的。得好好看看地图,琢磨琢磨这关到底要我干有啥限制。比如有些关卡,它锚点给的位置特别刁钻,或者预算卡得死死的,不多动动脑筋真不行。
痛定思痛,我开始琢磨门道了
老是塌桥也不是个事儿,我就开始琢磨了。我发现这游戏,还是有点规律可循的。下面是我自己总结的几点,不一定对,大伙儿可以参考参考:
- 先看明白再说: 拿到一个新关卡,别急着动手。仔仔细细观察地形,看看支撑点在哪儿,河有多宽,要过的车子重不重。任务要求里一般会说预算上限,还有能不能用液压啥的,这些都得看清楚。
- 三角形大法 我发现,三角形结构是最稳当的。不管你用木头还是钢材,尽量把它们组成一个个三角形。这样桥就不容易晃荡,承重能力也强。我后来造桥,基本上就是不停地堆三角形。
- 受力要均匀: 尽量让桥的每个部分都均匀受力。别这边用了好多材料,那边光秃秃的。你可以想象一下车子开过去的时候,力是怎么传递的。游戏里一般都有个应力显示功能,就是不同颜色表示材料受力大小,多看看那个,红色了就赶紧加固。
- 桥墩是好帮手: 如果河面比较宽,或者预算允许,一定要用好桥墩。在河中间立个桥墩,就能把一座长桥变成两座短桥,难度一下子就下来了。桥墩和桥面的连接也要用三角形结构加固,别让桥墩变成薄弱环节。
- 先简单后复杂,逐步测试: 我一般是先搭个大概的框架,能让车子勉强过去就行。然后再慢慢优化,比如把多余的材料去掉,或者调整一下节点的位置,看看能不能更省钱,或者更稳固。每次改动一点,就测试一下,看看效果怎么样。别一下子改太多,不然都不知道问题出在哪儿。
- 别死磕一种材料: 有些关卡会给不同的材料,比如木头、钢材、绳索啥的。不同的材料特性不一样,木头便宜但不结实,钢材贵但承重要根据实际情况来选择,有时候混合着用效果更
《桥梁建造师》这游戏还真挺耐玩的。从一开始的手忙脚乱,到后来能造出一些自己看着都觉得牛的桥,那种成就感还是挺足的。我现在也还在摸索阶段,肯定还有很多更高级的技巧没掌握。玩这游戏,耐心和细心最重要,多尝试,多总能过去的。
行了,今天就先跟大家分享这么多。如果大伙儿有啥独门秘籍,也欢迎交流交流!我再去研究研究下一关怎么过,哈哈!