想当年,玩个游戏,尤其是那种要按一堆技能的,手指头都快按断了。那时候就琢磨,有没有啥办法能省点事儿,后来不知道从哪个犄角旮旯知道了这个“yyl超级宏”,简直是打开了新世界的大门!
折腾的开始:下载与安装
我记得当时第一步就是得先把它下下来。那时候找资源也不像现在这么方便,好不容易找到了一个压缩包。下载好了之后,关键一步是解压。解压出来,里面一个文件夹,好像叫什么“a_YYL_Macro”来着,当时还特意双击打开看了看,确保里面的文件都在,没解压出错。然后,就把这个文件夹整个扔到游戏的插件目录里。每个游戏的插件目录位置还不太一样,当年也是摸索了好一阵子才找到正确的地方。
游戏内的设置:让宏“活”起来
弄好之后进游戏,也不是直接就能用的。我记得是得先打开游戏自带的那个宏设置界面,一般是点“新建”一个宏。然后神奇的地方来了,在宏编辑界面的右上角,会多出来一个特别的“超级宏”按钮,这应该就是yyl超级宏插件生效的标志了。点它! 点了之后会出来几个选项,一般是选第一个,好像是叫“/yylmacro”什么的,具体记不太清了,反正就是yyl宏的启动命令。选好之后,再点一下游戏宏界面右下角的那个“应用”按钮,这才算是把桥搭起来,让游戏能认这个yyl宏。
核心操作:复制粘贴与自定义
接下来就是最核心的部分了——写宏或者复制别人的宏。那时候论坛上、公会里经常有大神分享各种职业的“一键宏”。这些宏代码,现在想想还挺有意思,开头都是些特定的标记,比如:
#name 天罗一键宏
(这是给宏起个名字,方便自己看)#tip 奇穴:[毒手尊拳][劫数难逃]...
(这里会写上这个宏适用的奇穴点法,或者一些使用说明)#icon 4926
(这个是给宏配个游戏里的图标,看起来更专业,也方便识别)
然后下面就是具体的技能施放顺序和判断条件了。我那时候一般是直接复制大神们写好的宏内容,粘贴到yyl超级宏的编辑框里,就是那个红色的框框。然后在蓝色框框里,把宏的名字、说明啥的填选个自己觉得顺眼的图标。再点一下“应用”,这个宏就算是正式创建成功了。
实践与优化:让宏更顺手
用起来之后,发现这玩意儿的好处就是,能把一套复杂的操作,用一个键搓出来。比如有些技能要卡着CD放,或者按特定顺序放,手动按真的累死,还容易出错。用了这个超级宏,设置比如搞个#delay 1
(这个我记得是延迟执行的命令,好像有些宏会用这个来卡技能CD,但说明里又说最多被执行一次,可能是我记混了或者不同版本用法有区别),然后把按键频率调高点,比如游戏按键设置里调成每秒按60次,它就能帮你相对智能地安排技能施放,省心多了。
也不是一劳永逸。有时候游戏一更新,或者奇穴点法变了,原来的宏可能就不好使了,或者效果打折扣。这时候就得自己琢磨着改,或者再去论坛上找最新的宏。有时候一个宏里面,技能顺序稍微调整一下,或者某个判断条件改一改,输出就能高一截。那段时间,为了捣鼓这些宏,也算是花了不少心思。记得有一次,为了一个技能的释放时机,我调那个#delay
的数值,从0.1试到1,来来回回改了十几次,才找到一个相对满意的节奏。
回想起来,那段折腾yyl超级宏的日子,也挺有乐趣的。虽然这玩意儿是挺早的技术了,我看资料说它2013年9月5号更新到1.0.2版本,还有个0.65版的说明文档是2013年7月写的,都快十年前的老古董了。但它确实在那个年代,解决了不少我们这种手残党或者想偷懒的玩家的大问题。说白了,就是为了能更轻松地享受游戏嘛这工具确实帮了大忙。