今天跟大家唠唠法师PVP天赋这点事儿。这玩意儿,真是公说公有理,婆说婆有理,每个人都有自己的一套心得。我,也不敢说自己是啥大神,就是个普通爱好者,瞎琢磨,瞎点,也算是折腾出点自己的体会,今天就掏心窝子跟大家分享分享。
最早接触PVP那会儿,我跟个无头苍蝇似的,看网上各种攻略,什么奥法爆发高,冰法控制足,火法机动性强,看得我眼花缭乱。那时候,我记得我先是试了试奥法,想着那BIUBIUBIU的伤害,打人肯定爽。结果?进战场被人贴脸一顿揍,读条都读不出来,气得我差点把键盘砸了。真的,那会儿就是理论一套套,实践起来手忙脚乱。
摸索阶段的辛酸泪
后来我就寻思,不行,奥法这玩意儿,太吃队友,也太吃操作环境了,我这种手残党估计是驾驭不了。然后我就看很多人推荐冰法,说控制多,生存强。行,那咱就试试冰法呗。
刚开始玩冰法,确实感觉比奥法能多活一会儿,毕竟有冰箱,有闪现,还有各种减速定身。但是,问题又来了,控制技能是多,可我老是掌握不好递减,有时候羊了半天,人家一个章解了,反手就把我给秒了。或者是我把控制技能一股脑全丢出去了,结果人家没死,我就傻眼了,只能等技能CD,那叫一个憋屈。
- 试过深冰,想着最大化控制和生存,结果发现伤害有点刮痧,打不死人,磨半天还是输。
- 又试过一些偏向爆发的冰法变种,稍微好点,但还是觉得差点意思,关键时刻爆发不够,或者控制链续不上。
那段时间,我真是天天泡在战场和插旗的地方,输多赢少。每次被人放倒,我就琢磨,是天赋问题?还是我手法问题?肯定是都有问题!但天赋是基础,基础打不手法再好也费劲。
我的“妥协”与实践
折腾了大概能有小半年,真的是啥都试过了,火法也玩过,感觉太脆,对我这种反应慢半拍的来说,容错率太低。我结合自己的实际情况,还有被虐的经验,慢慢捣鼓出了一套我自己用着还算顺手的天赋。
我这套天赋,没啥特别高深莫测的,就是在传统的冰法基础上,做了一些微调,更偏向于在有一定控制能力的前提下,尽量强化自己的生存和关键时刻的爆发。
具体的思路大概是这样的:
冰系那些核心的控制和生存天赋,比如强化寒冰箭的减速、碎冰、急速冷却、寒冰护体、冰箱,这些肯定是要点满的。这些是冰法站得住、控得住的根本,没得商量。
然后,我会点出一些能增加爆发的天赋。比如冰冷血脉,这个关键时刻配合饰品打一波爆发,效果还是不错的。还有就是一些能提高暴击伤害或者暴击率的小天赋,能点就尽量点上,积少成多嘛
奥系这边,我也会投入一些点数。主要是为了点出那个减速效果,还有一些回蓝和减少施法打断几率的天赋。别小看这几点,有时候就差那么一点点蓝,或者施法被打断,战局可能就完全不一样了。
至于火系,我个人是基本不碰的,因为感觉天赋点太紧张了,顾不过来。肯定有火法大神玩得很溜,但我这手残还是老老实实玩冰。
实战中的一些小技巧
天赋点出来了,还得在实战中去体会。我一般打起来,就是先尽量保持距离,用寒冰箭风筝对手。看到机会了,一个深度冻结或者水元素冰环,然后读条打爆发。如果对面贴身上来了,就交闪现或者冰箱,拉开距离再打。
打不同的职业,思路也不一样。比如打近战,就得充分利用好自己的减速和定身技能,别让他们轻易近身。打远程,就要找机会反制或者沉默,打断他们的施法节奏。
最重要的一点是,要学会骗技能!比如骗对面的章,骗对面的打断。这玩意儿没啥捷径,就是多打,多观察,多什么时候该交什么技能,什么时候该留技能,都是经验积累出来的。
我现在这套天赋,不敢说打遍天下无敌手,但至少在战场或者小规模PVP里,自保和恶心人还是能做到的。有时候运气还能秒几个人,那种感觉还是挺爽的。
法师PVP天赋这东西,没有绝对的最优解,只有最适合自己的。我的这点经验,希望能给还在迷茫的朋友一点小小的启发。别怕输,多尝试,多思考,总能找到属于自己的那套路子。今天就先分享到这儿,下次有机会再跟大家聊聊别的!