野蛮人的进攻有什么特点?了解这些才能有效反击敌人!

说起这“野蛮人的进攻”,不少人都觉得挺神的,上来就是一顿猛操作,简单粗暴,效果直接。听着是挺过瘾,感觉能一下子就把问题给解决了,跟玩游戏似的,一群野蛮人嗷嗷叫着往前冲,谁挡杀谁。

我自个儿,也曾经对这套打法挺着迷的。那会儿刚出来闯荡没几年,年轻气盛,总觉得只要劲儿使对了,就没有攻不下的山头。刚好那时候我们团队接了个项目,时间紧任务重,甲方催得跟什么似的。老板大手一挥,说:“咱们就来个野蛮人冲锋!别管那些细枝末节了,先把主要功能给我干出来,上线了再说!”

好家伙,这不就是野蛮人战术嘛 大伙儿一听,也挺来劲,觉得终于可以放开手脚干一场了。于是我们就开始分工,我说的是那种最简单的分工,你负责这块儿,他负责那块儿,目标就是一个:快! 什么代码规范、长远维护、用户体验,暂时都往后稍稍。我们就像一群红了眼的野蛮人,手里拿着“斧头”(就是键盘),对着需求文档就开始“砍砍砍”。

一开始那阵子,进展确实飞快。每天都能看到新的页面出来,新的功能搭起来。老板看着也高兴,时不时过来拍拍我们肩膀,说:“不错不错,就是要这股劲儿!” 我们自己也觉得挺牛,你看,这不就快成了嘛跟那些磨磨蹭蹭的“正规军”比起来,我们这效率简直了。

但是,好景不长。

这“野蛮人”冲得太猛,地基就没打牢。很快,各种问题就跟雨后春笋一样冒出来了。这边刚修好一个bug,那边又出来仨。因为一开始图快,很多地方都是硬编码,或者临时凑合的方案,稍微一动,就牵一发而动全身。那感觉,就像野蛮人冲进了一片沼泽地,越使劲越往下陷,或者是一头撞在了坚固的城墙上,看着挺猛,自己也撞得七荤八素。

我们这些“野蛮人”,生命值是挺高,天天加班加点地补窟窿,硬是撑着。但那种“砍砍砍”的简单打法,在复杂问题面前就不好使了。没有章法,没有策略,纯靠一股子蛮力。结果就是,项目虽然勉强按时上线了,但后续的维护简直就是一场灾难。用户抱怨,老板脸色也越来越难看。我们这些当初冲锋陷阵的“野蛮人”,也成了“炮灰”,累得半死不说,还落不着

你问我为啥对这“野蛮人进攻”记得这么清楚?

那是因为,我就是当年那个带头往前冲,高喊“砍砍砍”的二愣子之一。 那段日子,真是把人折腾得够呛。表面上看着是“进攻”,实际上是瞎折腾。项目是交了,但口碑砸了,团队也散了心气儿。我自个儿也琢磨了很久,这野蛮人是能冲,能扛,但光靠这些是打不赢一场复杂战役的。他们适合清小怪,啃硬骨头还得靠脑子和章法。

这“野蛮人的进攻”,听听就真要用起来,可得掂量掂量。别光看着爽,忘了后面还有一堆坑等着你填。那滋味,谁试谁知道。