战争艺术 赤潮怎么玩?新手快速上手攻略来了!

大伙儿晚上今天得空,想跟各位聊聊我最近一直在捣鼓的一款游戏——《战争艺术 赤潮》。这游戏,刚上手那会儿,有点懵,但玩进去了,还真挺有那么点意思。

刚开始玩的时候,我记得是朋友推荐的,说这游戏策略性挺强。我寻思着,策略游戏嘛不就是造兵打架?下载下来一进游戏,好家伙,先让我选种族。有人族、神族、妖族,三个种族,每个种族下面又有一堆兵种。当时我就头大了,这选哪个?看着都挺厉害的样子。

最初的摸索阶段,那叫一个惨不忍睹。

我记得我上来就随便选了个人族,然后系统让我从一堆兵里挑10个组成我的出战部队。我哪知道哪个兵好用?就看哪个模型帅就选哪个,结果进了战场,对面哗一片兵压过来,我这边稀稀拉拉几个小兵,根本顶不住。第一局,不到五分钟,基地就被人给推平了,那叫一个憋屈。

输了几把之后,我就学乖了。我开始琢磨,这游戏肯定不是瞎出兵就行的。我开始留意每回合那短暂的18秒准备时间。这18秒里,我得观察对面的阵型,猜他下一波可能出什么兵,然后我再针锋相对地调整我的出兵策略。比如说,看到对面出了一堆小脆皮,我就赶紧上点AOE(范围伤害)的兵种,争取一波清掉。

慢慢地,我发现了一些门道。

比如说,升级科技等级非常关键。科技等级高了,不仅能解锁更高级的兵种,还能提升指挥官技能的效果。有时候前期不能光顾着出兵,也得适当憋一会儿经济,把科技升上去。不然,你兵再多,质量跟不上,也是白搭。

还有就是攒钱。这游戏里,钱是个好东西。有钱了,你才能在关键时刻爆出一波强力兵种,或者升级关键科技。我一开始老是手头有多少钱就花多少,结果经常是想出个大件兵种的时候发现钱不够,干着急。

我还特意去研究了一下不同种族的特性。人族给我的感觉就是比较全面,兵种搭配起来比较灵活。比如那个经典的导弹配合诱导集结号,清场效果拔群。不过放的时候得注意顺序,先放导弹,再引导,这样才能打出最大伤害。这是我吃了好几次亏才琢磨出来的。

妖族,就感觉变化更多一些,有些兵种挺诡异的,经常能打出一些出其不意的效果。神族给我的感觉就是兵种质量高,但价格也贵,比较考验运营和对每个兵种的理解,需要更精细的操作。

组建自己的卡组也是个有意思的过程。

一开始我都是瞎组,后来慢慢地就有了自己的思路。比如我玩人族,前期可能会带一些性价比高的地面单位,像什么重甲刀奴,用来稳住阵脚。中期,就得出一些能扛能打的,比如不灭金刚。后期肯定得有大家伙坐镇,像巨鲸这种,一出来就能给对面造成巨大压力。

我发现,没有绝对完美的卡组,关键还是看你怎么根据战场形势来调整。有时候,你精心准备的一套卡组,可能被对面一个不起眼的小兵种克制得死死的。这游戏也挺考验临场应变能力的。

从“看大佬”到自己有点小心得。

一开始输多了,我就去看那些排行榜上的大佬是怎么玩的,学学他们的兵种搭配和出兵思路。别说,还真学到不少东西。看他们打,感觉行云流水,什么时候该出什么兵,什么时候该升级科技,都拿捏得死死的。

我现在虽然还算不上什么高手,但至少不会像刚开始那样手忙脚乱了。也能根据对面的阵容,快速做出一些针对性的调整。赢一局,特别是那种劣势翻盘的局,那种成就感,别提多带劲了!

这《战争艺术 赤潮》确实是一款需要动脑子的游戏。它不是那种无脑氪金就能变强的,更多的是考验你对兵种的理解、对战局的判断以及临场应变的能力。如果你也喜欢策略对抗,不妨也来试试,从最初的“瞎打”到慢慢摸索出门道,这个过程本身就挺有乐趣的。好了,今天就先分享到这儿,下次有啥新发现再跟大伙儿聊!