鳄鱼天赋加点图分享,教你玩转上单鳄鱼称霸峡谷!

今天跟大家聊聊我最近玩鳄鱼的天赋加点,这英雄我玩了也挺长时间了,中间也试过各种点法,现在这套感觉是最顺手的,分享给大伙儿。

我琢磨着鳄鱼这英雄前期就是要凶,就是要压制,所以就死磕攻击天赋。点攻击天赋那会儿,我的思路就是怎么把伤害最大化。先是点了4点巫术,为了那点法术强度和攻击力加成,蚊子再小也是肉嘛然后是屠夫和盛宴各点1点,线上补刀舒服点,能赖线。接着是蛮横之力3点,武术精通1点,这些都是常规操作,增加攻击力。法术编织和咒刃编织,我各点了一点,想着能配合技能打点额外伤害。死神点3点,危险游戏1点,毁灭攻势3点。这样一套点下来,前期伤害是足了,但是感觉容错率太低,很容易被对面打野抓崩。

后来我发现一套路不行,就又开始研究新的点法。想着是不是要点一些防御天赋,增加点生存能力。于是我就尝试着点了一些防御天赋,但是发现这样一来,前期压制力就下降了很多,很容易被对面和平发育。而且鳄鱼这英雄,如果前期不能建立优势,后期就很难发挥作用。

现在我用的这套,算是结合了之前两种点法的优点,又避免了它们的缺点。我主要还是点凶猛系的,点出恃强凌弱,配合鳄鱼的W技能,能打出更高的爆发伤害。诡诈系的话,点出一些增加机动性和生存能力的,这样能保证鳄鱼在团战中不会被轻易秒杀。具体的点法,大家可以根据自己的游戏风格和对局情况进行调整。

  • 凶猛系:点出恃强凌弱,增加爆发伤害。
  • 诡诈系:点出增加机动性和生存能力的。

鳄鱼这英雄的天赋加点,没有绝对的正确答案,关键还是要根据自己的游戏风格和对局情况进行调整。希望我的分享能对大家有所帮助,祝大家上分顺利!