我的《山有扶苏》瞎琢磨记录
大伙儿今天得空,跟你们唠唠我最近瞎琢磨的一个小游戏——《山有扶苏》。也不是啥大型制作,就是在微信小程序里头划拉到的,看名字挺有那股子古风调调,我就手痒点进去瞅了瞅。
刚进去那会儿,有点懵。
一点开,好家伙,一大段剧情给我砸过来。说是啥现代人,一不留神就给弄古代去了,还成了一个不受待见的妃子,直接打入冷宫那种。我心想这开局可真够惨的。全程就是点点点,看对话,选选项。一开始我还挺新鲜,毕竟这种纯文字的游戏现在不多见了,有点像早年间看互动小说那感觉。
玩着玩着,我就发现不对劲了。
这选项看着简单,好像选哪个都行,但实际上,一不小心就“GG”了,死得不明不白。我试了几次,要么是莫名其妙就病死了,要么就是得罪了谁被赐死了,真是一头雾水。我寻思着,这玩意儿肯定有啥门道,不能瞎选。
于是我开始认真琢磨了。
我发现,有些剧情提示挺重要的,得仔细看。而且没事儿就得在宫里头“随便逛逛”。别小看这瞎溜达,好几次我就这么撞上了几个关键人物,像是那个李桓,还有李琰、贺兰图什么的。不溜达,有些剧情压根就触发不了,你就卡在那儿了。有时候碰上薛嫔,还能套点话出来,了解下宫里头的形势。
我还发现,这游戏有点养成元素在里头。
好像是有个十来天的养成期,你得通过一些选择来提升自己的某些属性。属性不够的话,想见的人也见不着,想开启的剧情也开不了。我记得有一次为了刷某个属性,硬是重玩了好几遍开头,就为了选那个能加对应属性的选项。
说起来,我为啥对这游戏记得这么清楚?
那阵子刚好我手头上的活儿不多,有点闲得发慌。整天琢磨这《山有扶苏》怎么才能不死,怎么才能把那些隐藏的剧情给挖出来。一开始也是瞎玩,死了好多次,气得我差点把手机给摔了。后来冷静下来,一点点摸索,哪个选项对应哪个后果,哪个时间点去哪儿能碰到谁,我都拿个小本本简单记了几笔,跟做攻略似的。
比如第一章开头,醒来的时候选“激动万分”和选“处变不惊”,后面引出的剧情就不太一样。还有,想开启跟李桓相关的剧情,你得先确保在前面的某个节点触发过与他相关的事件。这些都是我死了好几次才琢磨出来的经验。
总算是摸出点门道了。
把主线剧情给推得七七八八,几个主要人物的支线也看了个大概。虽然不是什么惊天动地的大作,但这种文字冒险游戏,自己一点点探索,把那些弯弯绕绕的剧情给理顺了,还是挺有成就感的。特别是当你发现一个之前没注意到的隐藏细节,或者成功攻略了一个之前老是失败的剧情点,那感觉,还真不赖!
这《山有扶苏》算是个挺有意思的文字小品。剧情还行,人物也各有各的性格。如果你也喜欢这种宫廷背景,又不怕看大段文字,没事儿的时候可以试试。就是得有点耐心,别一开始就给劝退了。我这实践记录也就到这儿了,希望能给想试试的朋友们一点小参考。玩游戏嘛自己琢磨出来的乐趣才最大!