pps明朝时代剧情怎么样?盘点那些不容错过的看点!

大伙儿今天来唠唠这个“pps明朝时代”。说起这玩意儿,我可有的说了,那都是老黄历了,不过记忆还挺深。

那会儿我记得是在PPS上瞎转悠,那平台以前不光看片,还带了不少小游戏,估摸着是想多拉点人气。就那么随便点着,一眼就瞅见这个“明朝时代”了,古风扑面而来嘛加上我对历史题材一直有点兴趣,就手贱点进去了,想着随便玩玩打发时间。

初入明朝,百废待兴

进去之后,嚯,还真是个角色扮演加点策略的路子。一开始就是个小破城,要啥没得自个儿吭哧吭哧地盖房子,什么官府、民居、农田、市场、兵营,一样都不能少。资源这东西,在那游戏里可真是命根子,木材、石料、粮食、铜钱,缺哪个都不行,没资源啥也干不成,就得盯着那数字一点点往上涨,盼着赶紧升级建筑。

然后就是各种任务,跟着主线跑,有时候也挺有意思的,让你感觉真是在那个时代混。什么剿灭山贼,寻访名士,一步步地把剧情推下去。也少不了招募将领,什么蓝玉、徐达,听着就挺唬人。招来了还得培养他们,给他们升级,配装备,然后拉出去打仗,还得研究那个布阵系统,前排肉盾后排输出什么的,瞎琢磨半天。

沉迷与日常

一开始还挺上头,天天上线第一件事就是收菜,不,是收资源,然后点建筑升级,清体力刷副本,把日常任务一条龙做完,忙得不亦乐乎。那时候也没啥太多别的娱乐,就觉得这游戏能让我管着一座城,慢慢发展壮大,还挺有成就感的。特别是看着自己的战斗力一点点提升,打过以前打不过的关卡,或者在竞技场排名高了一点,都挺开心的。

这游戏玩到后面,就感觉有点那个了……怎么说,就是重复。每天上线干的事儿都差不多,新鲜感慢慢就没了。而且那时候的网页游戏,不少都是Flash做的,这个“pps明朝时代”我记得也是,有时候人一多,或者场面大一点,就容易卡一下,或者干脆出点小bug,也挺折磨人的。我记得有一次,好像是什么节日活动,奖励挺结果服务器卡爆了,愣是没挤进去,眼睁睁看着别人拿奖励,气得我够呛。

信息的“黑箱”与大佬的“秘籍”

那会儿玩这游戏,攻略啥的也不像现在这么好找,信息挺封闭的。有时候卡关了,或者想知道点啥诀窍,比如哪个将领好用,哪个阵型克制谁,都得去那简陋的论坛里翻半天帖子,或者厚着脸皮去问那些排行榜上的所谓“大佬”。感觉那些老鸟手里的高级技巧和内部消息,就跟从技术大佬的硬盘里好不容易掏出来似的,神秘兮兮的,轻易不外传。不像啥攻略教程一搜一大把,视频图文要啥有

曲终人散,记忆犹存

后来玩着玩着,新鲜劲儿彻底过了,加上现实生活里事儿也多起来了,就没那么多时间耗在上面。再加上不断有新的、画面更好、玩法更多样的游戏出来勾搭我,这个“pps明朝时代”也就慢慢地被放下了,连PPS这个平台本身我也不怎么用了。现在回想起来,这“pps明朝时代”也算是当年网页游戏洪流里的一朵小浪花,确实也给了我不少打发时间的乐子,也认识了几个游戏搭子。

就是那么一段经历。从一开始的好奇与探索,到后来的日常沉迷,再到的慢慢淡忘。算是一段挺典型的早期网页游戏玩家心路历程,简单,也挺真实的。不知道大伙儿有没有类似的经历?