小小王国攻略:任务系统详解,奖励拿到手软

大家今天就来聊聊我之前玩那个“小小王国”的一点心得。

平时也没啥大爱就喜欢瞎琢磨。刚上手这游戏的时候,我也是一头雾水,感觉啥玩意儿,乱七八糟的。不过闲着也是闲着,那段时间正好手头上的活儿告一段落,每天清闲得很,回家也没啥正经事干,就想着打发打发时间,没想到这一玩,还真让我琢磨出点门道来。

初期瞎摸索阶段

刚开始玩,那叫一个惨。资源缺,金币少,那城堡跟个茅草屋似的,看着都寒碜。我记得最清楚的就是,那些个头上有白色对话框的角色,我一开始都懒得点,以为就是些无关紧要的NPC叨叨。后来有一次手滑点到了,你猜怎么着?居然给我爆了个宝石! 虽然不多,但蚊子再小也是肉。从那以后,我见了头顶冒泡的就跟见了亲人似的,挨个点了个遍,积少成多嘛嘿

还有那个公主发布的任务,我特积极,生怕超时完不成,一有任务立马就去做。结果?累死累活不说,奖励也就那样,有时候还打乱我自己的发展节奏。后来我琢磨着,这游戏任务系统是不是有点“智能”?我就试着把公主的任务故意拖一拖,不那么快交,先紧着自己的发展来。你还真别说,有时候拖到后面,感觉好像也没啥大影响,反而能让我有更多时间去搞别的建设,比如升级下我的小兵啥的。这也不是绝对的,得看具体任务紧急程度,别真给拖黄了就行,自己把握那个度。

一些不吐不快的坎

这游戏,别看它界面卡通,搞得跟过家家似的,但有些地方真能把你气个半死。特别是那个战斗,说是2D的,看着简单,可一旦被怪物堆给围住了,你就真成了瓮中之鳖,动都动不了,眼睁睁看着自己的小兵一个个倒下。我跟你说,有好几次我都想摔手机,真的,那感觉太憋屈了,好像也没啥特别有效的闪避或者韧性机制,被摸到就有点僵,一围上来就完蛋。

还有那个什么“引导地下城”,好像是要打通三次之后,才能开启跟其他几个城镇的贸易活动。我一开始没注意这个,瞎打一通,资源都花在别的地方了,浪费了不少时间。后来才明白,这贸易一开,资源流通起来,王国发展才能快起来! 这引导任务,能早做就早做,别拖沓,贸易通了好处多多。

后来慢慢上道了

玩了一段时间,大概是游戏也更新了,我印象中是后来多了个啥“玩家任务系统”。这个我得给个好评。接受各种类型的任务,完成了就有不错的奖励,这个确实能帮着王国快点发展起来。 不再像以前那样,有时候上线了都两眼一抹黑,不知道当天该重点干有了任务指引,目标明确多了,每天上线都有事干,不像以前那么盲目。

说到游戏里的角色,那个公主除了天天给你派任务,好像也没啥大用处。反倒是巫师、勇士、矮人这些,才是你手底下干活打仗的主力,得好好培养。我个人是比较喜欢先集中资源把勇士的等级和装备搞上去,毕竟能抗能打,前期开荒或者打副本都比较稳当。至于那些更稀有的特殊角色,像是小龙、仙女什么的,那玩意儿就得看脸了,能早点搞到手自然是锦上添花,搞不到也别太强求,平常心对待,慢慢来总会有的。

总结几句

这“小小王国”你要是当个消遣,不急不躁慢慢玩,还是有点意思的。别太上头,也别太较真,毕竟就是个游戏嘛我也就是那段时间比较闲,才耐着性子一点点磨下来的,算是打发了不少无聊时光。这里头,我感觉最重要的还是耐心,慢慢积累资源,一步一个脚印地发展你的小王国。

记住几个我个人的小经验:多点点那些头顶冒白色对话框的NPC,指不定就有惊喜;公主发的任务,可以根据自己的节奏看情况稍微拖一拖;贸易功能尽早开启,对发展帮助很大。 战斗的时候多注意下走位,尽量别让自己的兵被怪物给围殴了。别的嘛也就那样了,每个人的玩法不一样,自己多试试总能找到适合自己的路子。

行了,今天就先分享到这儿。都是我自个儿瞎琢磨的经验,不一定对所有人都管用,大家就当听个乐子,随便参考参考就以后有啥新发现,或者玩了别的什么有意思的,我再来跟大家伙儿叨叨。