想跟大家唠唠这个放逐之刃,也就是瑞文这英雄的天赋。哥们我玩这英雄也有些年头了,从最开始被人当菜虐,到现在偶尔也能秀几把,这中间天赋可没少换,今天就把我自个儿折腾的经验给大伙儿说道说道。
最初的迷茫:乱点鸳鸯谱
刚开始玩瑞文那会儿,真是一头雾水。网上攻略五花八门,有说点攻击天赋的,什么“狂怒”、“双刃剑”,恨不得把所有加伤害的都点满。我也照着试过,感觉,就是脆,上去换血经常是我亏。那时候还没现在这么些花里胡哨的符文页,就那几套固定的,选错了可真是要命。
后来符文系统大改版,什么【主宰】、【精密】、【巫术】、【坚决】、【启迪】,看得我眼都花了。我看好多人推荐【主宰】系的【电刑】,说跟以前那个雷霆天赋差不多,爆发高。行,我就点上【电刑】,再配上个【猛然冲击】,想着QA伤害能高点。
实践感受: 用【电刑】那阵子,打脆皮确实爽,一套技能下去对面血条就见底。但是,问题也来了,打一些稍微肉点的上单,或者团战拉扯起来,就感觉后劲不足,一套打不死人自己就尴尬了。而且【电刑】那冷却时间,有时候挺要命的。
摸索与尝试:征服者的崛起
后来【征服者】这个天赋开始火起来。都说瑞文QA能快速叠满【征服者】,叠满之后不仅加攻击力,还有回复,听着就很美。我就寻思,要不试试这个?
于是我把主系天赋换成了【精密】,核心就点【征服者】。然后下面点上【凯旋】,毕竟参与击杀能回血还能多点钱,这玩意儿谁不爱?韧性那一行,看对面控制多不多,多就点【传说:韧性】,不多就点【传说:欢欣】加点攻速,让QA更流畅点。
实践感受: 换上【征服者】之后,你别说,感觉瑞文的持续作战能力强了不少!尤其是在线上跟人对拼,或者小规模团战,只要能把【征服者】叠起来,那伤害是越打越高,有时候还能丝血反杀。光速QA叠这个确实快,这符文跟瑞文的机制简直是绝配。
副系的选择:灵活变通
主系定了【征服者】,副系天赋我又开始纠结了。这玩意儿真是没有绝对的,得看具体情况。
- 常规选择:【巫术】
很多时候我会选择【巫术】系的【无效化法球】和【超然】。打AP上单或者对面AP爆发高的时候,【无效化法球】能给个小护盾,关键时刻能救命。【超然】提供冷却缩减,对瑞文这种靠技能吃饭的英雄来说,CD当然是越短越
- 追求极致伤害:【主宰】
如果感觉这把能打得比较顺,或者想追求更高的爆发,我也会考虑副系点【主宰】的【猛然冲击】和【贪欲猎手】或者【灵性猎手】。猛然冲击配合E技能或者Q技能的位移,能提供额外的穿透。贪欲猎手能加点技能吸血,灵性猎手减装备主动技能CD,看个人喜
- 稳健抗压:【坚决】
要是对线压力特别大,比如碰上一些手长的或者消耗能力强的英雄,我甚至会考虑副系点【坚决】。点个【骸骨镀层】减点爆发伤害,或者点个【复苏之风】增强赖线能力,都是可以的。活着才有输出嘛
我的最终“妥协”与心得
折腾了这么久,我现在玩瑞文,大多数情况下主系都是雷打不动的【精密】系【征服者】、【凯旋】、【传说:韧性】(或者欢欣)、【坚毅不倒】。副系,就看阵容和对线情况,在【巫术】和【坚决】之间灵活切换,偶尔也会用用【主宰】追求一下刺激。
天赋这东西,真没什么标准答案。网上那些攻略,包括我今天说的这些,都只能算是个参考。最关键的还是得自己去游戏里多试试,多感受。同样一套天赋,不同的人用出来的效果可能完全不一样。就跟我以前刚上班那会儿似的,领导让我写个方案,我把同事的模板拿过来改改就交上去了,结果被批得一塌糊涂。后来才明白,模板是死的,思路得是自己的,得结合实际情况去调整。
玩游戏也一样,不能光抄作业。得理解为什么这么点,它能带来什么好处,在什么情况下用最合适。多去自定义或者匹配里试试手感,找到最适合自己打法的那一套,那才是最好的。毕竟只有适合自己的,才能发挥出最大的威力,你说对不?
哥们儿的这点经验也就是抛砖引玉,希望能给还在纠结瑞文天赋的朋友们一点点启发。最终怎么点,还得你们自己去实践中找答案!