飞机战斗游戏有哪些推荐?这几款经典不容错过!

今儿个跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——飞机战斗游戏。也不是啥大制作,就是自个儿寻思着好玩,瞎捣鼓出来的。

主要是,前阵子闲着没事,翻来覆去又把以前那些个经典的打飞机游戏玩了个遍,什么《雷电》,《全民飞机大战》,还有那些叫啥《空战争锋》的,玩着玩着就手痒了,寻思着自己能不能也做一个出来耍耍。人家那些做得老精致了,我这纯属娱乐,图个乐呵。

开干前的准备

动手能力还行,说干就干。工具嘛就捡了个以前稍微摸索过的游戏小引擎,名字就不提了,免得像打广告似的,反正就是那种能拖拖拽拽,也能写点小代码的。一开始还想着整得多酷炫,像网上说的《现代空战3D》那样,后来发现,以我这三脚猫的功夫,还是老老实实从最简单的开始,就整了个像素风格的。

素材这块儿,嘿那就更有意思了。一开始想自己画,结果画出来的飞机,那叫一个抽象,估计连它自个儿都不知道自个儿是飞机。后来没办法,只能在网上扒拉了一些免费的像素图,飞机、子弹、爆炸效果啥的,拼拼凑湊也算能看。背景就直接用了一张深蓝色的图,假装是天空得了。

一步一步搭起来

这游戏嘛核心不就那几样:

  • 让我的飞机动起来:这个简单,键盘上下左右控制呗。刚开始速度没调一按键,飞机“嗖”一下就飞出屏幕了,给我整不会了。后来慢慢调,加了个移动边界限制,才让它变得听话点,不会飞出屏幕外。
  • biubiubiu发射子弹:这个必须有!我设置的是按空格键发射。子弹嘛就是一个小亮点,从飞机头那儿往前飞。一开始子弹老是跟飞机黏一块儿,或者发射位置不对,歪歪扭扭的,调试了好半天,才让它直直地往前冲。
  • 从天而降的敌人:光自己飞也没意思,得有敌人。我就让敌机从屏幕顶上随机位置慢慢往下掉。一开始刷得太快,满屏幕都是飞机,我直接就寄了,手忙脚乱的。后来改成隔一段时间刷几个,而且敌人的种类也弄了几种,有的飞得快点,有的血厚点,这样才有挑战性嘛
  • 打中敌人和被敌人撞:这个是关键了。我得判断子弹有没有打中敌人,打中了敌人就“嘭”一声消失,顺便给咱加点分。还有就是我的飞机要是撞上敌人,那也得“嘭”,然后游戏结束。这个碰撞检测,一开始老出问题,有时候明明撞上了没反应,有时候隔着老远就说我撞了,真是头大。后来反复调整那个碰撞框的大小才算勉强搞定。
  • 得分和挂了咋办:打掉一架敌机,给个10分,屏幕上实时显示分数。飞机要是被干掉了,就弹出一个“游戏结束”的框框,显示最终得分,问你要不要再来一局。

中间的各种小插曲

要说这过程,那可真是一把辛酸泪。别看现在说得轻松,当时为了一个小bug,我能对着电脑屏幕琢磨大半天。

记得有一次,那个敌机,打爆了之后,它不消失,还在屏幕上留个“尸体”,挡着后面的子弹,把我给气的。后来查来查去,发现是删除敌人的代码写错地方了,或者说是没及时清理掉,真是哭笑不得。

还有那个计分,一开始老是算不对,打掉好几个飞机,分数还是零蛋。我把代码翻来覆去地看,发现是一个变量名写错了,一个字母之差,你说气不气人!就是那种很低级的错误,但找起来特别费劲。

每次解决一个问题,那成就感也是满满的。特别是当自己写的飞机真的能飞起来,能打爆敌人的时候,心里那叫一个美滋滋。就跟以前玩《飞机大战之全民雷电》打出高分一样兴奋。

最终弄成啥样了

现在这个游戏,挺简陋的。界面不咋好看,飞机也就那么几种,敌人AI也傻乎乎的,就知道往下冲。跟我以前玩过的那些《王牌机战》、《雷霆飞机大战》,那完全没法比,人家那是正规军,我这就是个游击队水平,自娱自乐。

但是!这可是我自己一个代码一个代码敲出来的,一个像素一个像素拼出来的。玩起来虽然简单,但特有感觉。打爆敌机的那一刻,爽!特别是自己打出来的分数,感觉比玩别人的游戏更有成就感。

后续有空的话,我还想再给它加点东西。比如来点道具,什么双倍火力,护盾,或者弄个Boss关卡啥的,就像以前街机厅里那种。再或者,弄个排行榜,跟朋友比比谁分高,那就有意思了。

这回瞎折腾还是挺有意思的。虽然比不上外面那些专业游戏,但整个过程让我学到不少东西,也体验了一把当“造物主”的乐趣。有时候别怕东西简单,自己动手做做看,收获可能比想象中要多得多。今天就先跟大家分享到这儿,下次有啥好玩的再来唠叨!