dnf剑魂加点最新版攻略来了!照着点轻松打团本!

大伙儿晚上今天得空,就想着把我最近琢磨的这套剑魂加点给大伙儿说道说道。

最近不是新版本了嘛感觉以前那套打着有点不得劲儿,伤害也上不去,就寻思着重新洗个点,好好研究研究。就喜欢自己动手丰衣足食,看别人的攻略总觉得差那么点意思,还是得自己亲自试了才知道好不好用。

我的加点思路和过程

咱剑魂,核心的BUFF那肯定是<破极兵刃>,这个没啥说的,必须给我点满了,不点满你玩啥剑魂,对不对?然后就是被动,像那个加物爆的<物理暴击>,还有武器精通,我个人主玩光剑,所以<光剑掌握>肯定是拉满的。你要是玩巨剑太刀啥的,就点对应的精通,这个道理都懂。

接下来就是主动技能这块儿了,这块儿变数就比较大。我先把几个我肯定会点满的大技能给确定下来:

  • <幻影剑舞>:这可是剑魂的招牌之一,伤害高,范围也还行,必须满上。
  • <破军斩龙击>:我们一般叫它大拔刀,也是个主力输出,清小怪或者打爆发都不错。
  • <极·鬼剑术(斩铁式)>:这个以前叫斩钢,现在虽然改了点,但还是得点,加伤害的嘛

然后就是小技能和中阶技能的取舍了。我以前老喜欢把<拔刀斩><猛龙断空斩>点满,帅是一回事,清小怪也快。但后来我发现,打桩或者打那种血厚的BOSS,这两个技能打全了有点墨迹,有时候还容易空,特别是猛龙,一不小心就冲过头了,或者BOSS挪个位置,直接白给。

我就琢磨着,是不是可以把点数挪一挪?看了不少帖子,也去修炼场试了半天。我把目光投向了<流心>系列技能。

  • <流心·刺>:这玩意儿,点高了之后,配合光剑的感电,伤害还真不赖,而且CD短,可以穿插着用,手感也挺所以我这回把<流心·刺>给点满了。
  • <流心·跃><流心·升>:这两个我就各点了1级,主要用来取消后摇,或者调整下位置,有时候还能躲个技能啥的,性价比挺高。
  • <流心·狂>:这个buff也得满上,加暴击伤害和攻速,挺实用的。

至于其他的,像<里·鬼剑术>,这个不用说了,剑魂的灵魂技能之一,平砍就靠它了,必须满。<自动格挡>我一般点1级,有时候能救命。<破军升龙击>(小破军)我点1级,也是为了连招或者浮空用一下。<瞬斩>,点1级跑路或者躲技能挺好使。你要是SP多得没地方用,点高点伤害也行,不过我一般是1级够用。

实战体验和调整

我这套点,也不是一拍脑袋就出来的。刚开始的时候,我还头铁,非要把猛龙点满,结果去打那个啥…呃…就一个新出的副本,名字忘了,反正就是一个挺难的图,好几次猛龙冲出去,BOSS一个大范围技能,我直接就躺地上了,队友脸都绿了。

后来我就老实了,把猛龙的点数匀给了别的技能,主要还是靠小技能穿插和那几个大技能爆发。打了几次桩,又去实战了几把,感觉顺手多了,伤害也稳定了不少。特别是<流心·刺>,用的好真是挺舒服的,填补了不少技能空窗期。

TP技能嘛就优先点你常用的那几个输出技能,比如<幻影剑舞><破军斩龙击>,还有我点的<流心·刺>,都给它加上TP,伤害能高一截。剩下的就看个人喜好了,可以给<里·鬼剑术>加点,提升平砍伤害。

的小总结

剑魂加点这玩意儿,没有绝对完美的,主要还是看你自己的输出习惯和手感。我这套,算是比较均衡,兼顾了点爆发和小技能的续航,特别是在光剑的加持下,<流心·刺>的输出频率还挺可观的。

你们可以参考参考,不一定非要跟我一样,找到适合自己的才是最好的。比如你就是喜欢猛龙的飘逸,或者觉得拔刀斩范围大清怪爽,那也可以根据自己的理解去调整。

行了,今天就先叨叨这么多,希望对还在纠结加点的兄弟们有点帮助。下次有啥新发现再跟大伙儿分享!