大伙儿晚上今天得空,就来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓这个《蜘蛛侠2》的经历。刚拿到手那会儿,还挺兴奋的,毕竟这类型的游戏,我一直都还挺喜欢的。
初上手的感觉
装好游戏,一进纽约市,嚯,那叫一个大。这回能操作俩蜘蛛侠,彼得帕克和迈尔斯,一开始还有点手忙脚乱,得适应他们各自的技能和手感。不过这种双主角的设定,玩起来确实多了不少花样,不至于太单调。
我这人玩游戏,就喜欢先瞎转悠,熟悉熟悉地图,看看风景啥的。这代荡蛛丝的感觉,我觉得做得更顺溜了,在楼宇间穿梭,那叫一个爽快。有时候啥任务也不做,光是在城里飞来飞去,就能玩上半天。
主线任务推进记录
主线剧情嘛我是一点点慢慢推的。有些地方还真挺抓人的,一不小心就沉浸进去了。遇到几个难缠的BOSS,我也是老老实实地重来了好几次,琢磨他们的攻击套路,换不同的技能去打。这玩意儿,急不得,得有耐心。
我记得特别清楚,有一段剧情,节奏特别快,打得我手心都出汗了。打完之后,长舒一口气,那种感觉,玩游戏的都懂哈。
满地图“捡垃圾”的乐趣
除了主线,我这人还有个毛病,就是喜欢清地图上的各种收集品和支线。这《蜘蛛侠2》里的收集要素也不少,什么拍照点,零散的敌人基地,还有些小故事任务。
- 拍照任务:有个叫“让我看看纽约”的任务线,就是到处给特定场景拍照。我一开始以为简单,结果有些照片的角度还挺刁钻。比如说,给那俩美国队长雕像拍照,我绕了好几圈才找到最佳位置。这也算是一种探索的乐趣。
- 探索小区域:像是小敖德萨那种地方,我也会仔仔细细地逛。有时候在某个不起眼的楼顶,就能发现个新战衣或者升级零件啥的。所以说,犄角旮旯都搜搜,总没坏处。
- 战衣收集:解锁各种战衣也是我的一大动力。有些是剧情给的,有些就得费点劲去做特定任务或者收集特定物品才能拿到。看着衣柜里满满当当的,特有成就感。
我基本上是玩到一个区域,就会先把那个区域的收集品和支线清得七七八八了,才继续推主线。强迫症,没办法。
战斗和技能体验
战斗方面,这代感觉花活儿更多了。彼得有共生体能力,迈尔斯有他独特的生物电。我经常做的就是研究怎么把俩人的技能搭配起来,打出更炫酷的连招。一开始也是瞎按,被打得挺惨,后来慢慢就摸索出门道了。
技能树我也是每个都点开看看,优先升级那些我用得顺手的。比如强化蛛丝摆荡的,或者加强潜行攻击的,这些都是我比较喜欢的。
一点小总结
我玩《蜘蛛侠2》的过程,就是先熟悉操作和地图,然后主线支线交替着来,顺便把收集品给清了。遇到打不过的坎儿,就歇会儿,换换思路,或者去升升级,搞搞装备。
这游戏我算是玩得比较细的,花了挺长时间在里面。从最开始在纽约街头笨拙地学荡蛛丝,到后来能熟练地运用各种技能打败强敌,解锁各种收藏,这个过程还是挺有意思的。如果你也喜欢这种开放世界的动作游戏,又恰好是蜘蛛侠粉丝,那体验一下肯定不亏。
今天就先分享这么多我的实践记录,希望能给还没玩或者正在玩的朋友一点点参考。下次有啥好玩的,我再来跟大家伙儿唠。