想学守望先锋双龙?这篇入门攻略新手必看!

说到《守望先锋》里的“双龙”,我这可有的聊了。这玩意儿,当初可真是让我印象深刻,不单单是游戏里那俩英雄,主要是那个动画短片,做得是真

我最初是怎么接触到这事的?

玩游戏有时候挺随大流的。《守望先锋》刚出来那会儿,身边朋友都在喊“开黑开黑”,我也就跟着凑热闹上手了。一开始就是瞎玩,哪个英雄看着顺眼就用哪个,对什么背景故事、英雄关系,基本上一窍不通,就知道突突突或者biubiubiu。

玩了一段时间,就老听他们念叨什么“竜が我が敌を喰らう!”还有“人龙合一!”之类的。我就纳闷,这都啥跟啥?后来有个哥们儿看不下去了,直接甩给我一个视频,说:“去看看这个,暴雪的CG,你就明白了。” 我当时寻思,不就一游戏宣传片嘛能有多大意思。

点开《双龙》短片那一刻

结果?真香!我点开那个叫《双龙》的动画短片,好家伙,开头那个水墨风格的龙,还有那充满东方韵味的音乐,一下子就把我给吸引住了。讲的是半藏和源氏这俩兄弟的事儿,以前我还真不知道他俩是亲兄弟,还以为就是俩日本风格的英雄凑一块儿了。

我记得特别清楚,短片里半藏回到花村,祭奠他以为已经死去的弟弟源氏。那种氛围,那种纠结,隔着屏幕我都能感觉到。然后源氏突然出现,机械身体,说话声音都变了。兄弟俩一言不合就开打,那打斗场面,那叫一个流畅,一点都不拖泥带水。尤其是两条龙魂互相盘旋缠斗,视觉效果简直炸裂!

我当时就琢磨,这暴雪做CG是真下本钱,比好多电影都带劲儿。看完之后,我才明白为啥他们老喊那几句台词,也理解了这俩英雄之间那种又爱又恨的复杂关系。

  • 画面效果:那光影,那细节,没得说。
  • 打斗设计:行云流水,又帅又有力道,特别是弓箭和武士刀的对决。
  • 背景音乐:烘托气氛恰到好处,一下子就把你拉进去了。
  • 兄弟情仇:这点最戳我,相爱相杀,源氏原谅了半藏,半藏却还过不了自己那关。

看完片子后的实践与感受

看完《双龙》之后,我干了啥?我立马就去游戏里选了半藏和源氏玩了几把。虽然我技术还是那么菜,玩源氏进去就是“有种被杀的感觉”,玩半藏箭是随缘的,但感觉不一样了。以前选他们可能就是觉得帅,或者技能好玩,我会不自觉地代入那种兄弟情感,感觉这两个角色一下子立体起来了,不再是单纯的游戏数据。

我还特意去查了查他俩的背景故事,越看越觉得有意思。这短片不光是炫技,它实实在在地丰满了游戏角色的形象,让你对这个游戏世界有了更深的感情。后来每次在游戏里听到半藏开大喊“竜が我が敌を喰らう!”的时候,我脑子里都会浮现出动画里那两条威风凛凛的龙。

对我来说,《守望先锋双龙》不单单是指游戏里的两个英雄,更多的是那个动画短片给我带来的震撼和对角色理解的加深。这算是我在《守望先锋》这款游戏里,除了突突突之外,一次挺特别也挺有价值的“实践记录”了。通过一个几分钟的短片,让我对游戏文化有了新的认识,这体验挺棒的。