最近在搞虚拟人直播,声音这块儿真是折腾死我了。为了让直播听起来更专业,更有氛围感,我决定自己动手,整个YY混响效果器出来。
一开始啥也不懂,就在网上各种搜资料,什么Valhalla Room、客所思、魅声,看得我眼花缭乱。后来发现,核心就是个算法,把声音处理一下,听起来就像在不同的空间里一样。
我得找个趁手的工具。直接上电脑,下了个Audacity,这玩意儿免费,功能也够用。然后就开始录自己的声音,一遍一遍地试,先录一段干巴巴的声音,然后开始加效果。
这混响效果器,就是延迟和衰减的组合。我先试着加了点延迟,让声音听起来有点回声。然后调整衰减,让回声慢慢变小,消失。有点感觉了!
但是光有回声还不行,得模拟不同的空间。我就开始琢磨,不同的房间,混响的效果肯定不一样。比如,大厅里混响时间长,声音更空旷;小房间里混响时间短,声音更紧凑。
我就开始调整参数,试着模拟大厅、房间、甚至是山谷的效果。这参数可真多,延迟时间、衰减系数、房间大小、阻尼等等,调得我头都大了。
我都是手动调,每次都要录一段声音,然后试听,不满意就重新调。这样效率太低了,后来我发现Audacity可以批量处理,我就把录好的声音保存成文件,然后用脚本批量加效果,这样快多了。
中间也遇到不少坑。比如,有时候混响太长,声音就糊成一团;有时候混响太短,听起来就像没加效果一样。还有就是,不同的麦克风,效果也不一样,得针对不同的麦克风进行调整。
为了让效果更真实,我还参考了一些专业的混响效果器。比如,Valhalla Room,这玩意儿确实牛,效果非常自然。我就研究它的参数,然后模仿它的效果。
经过几天的折腾,终于搞出了一个还算满意的YY混响效果器。虽然比不上专业的,但自己用用也足够了。至少现在直播的时候,声音听起来更有感觉了。
我还把这个效果器做成了一个小插件,方便自己使用。以后直播的时候,直接加载这个插件,就可以轻松实现YY混响效果了。
自己动手做混响效果器,虽然过程很折腾,但学到了很多东西。而且自己做的东西用起来更顺手,也更有成就感。
- 第一步:录制干声
- 第二步:调整延迟和衰减
- 第三步:模拟不同的空间
- 第四步:批量处理
- 第五步:制作插件
希望我的经验能对大家有所帮助!