大伙儿今天得空,想跟各位唠唠我最近折腾《使命的召唤5》这档子事儿。这老游戏,还真能勾起不少回忆,不过想让它在老爷机上跑起来,也着实费了我一番功夫。
一、起心动念,翻箱倒柜
也不知道是哪根筋搭错了,前阵子就特别想怀旧一下,玩点老早以前的游戏。你们也知道,现在的游戏,画面是炫酷,但总感觉少了点我就琢磨着,把当年那些经典再捡起来回味回味。于是乎,我就开始翻箱倒柜,还真让我在一堆旧光盘里把《使命的召唤5》给扒拉出来了。那盘面,都落了层灰,看着就特有年代感。
找到了游戏,接下来就是琢磨用啥机器跑了。我书房里还供着一台老掉牙的台式机,大概是十几年前配的。当年为了配这台机器,我可是省吃俭用了好几个月,对它感情还是挺深的。寻思着,这么个老将,跑个当年的游戏,应该不成问题?
二、配置门槛,初遇难题
干事儿前喜欢先做点准备。于是我就上网查了查《使命的召唤5》当年的配置要求。不查不知道,一查还真有点说道。
咱来看看它那会儿的要求:
- 操作系统:Windows XP 或者 Vista 就行,据说也支持后来的Win7。我那老机器装的还是XP,正
- 处理器:说是要奔腾4 3.0 GHz,或者AMD速龙64 3200+。我瞅了瞅我那CPU,好像勉强够得上。
- 内存:XP系统下要512MB,Vista系统就要1GB了。我记得我那机器当年加到了2GB内存,这个应该没问题。
- 硬盘空间:要求8GB。这个更不是事儿,我那老硬盘虽然不大,清一清还是能腾出这点空间的。
- 关键是显卡!这可把我给难住了。它要求支持SM 3.0,还得有256MB显存,比如Nvidia GeForce 6800 GT或者ATI Radeon X1600以上。我那块老显卡,型号都快忘了,只记得当年买的时候还算凑合,但具体到SM 3.0这玩意儿,我心里就直打鼓。而且网上还说,有些集成显卡,像Nvidia GeForce 6100、6150那些,根本就跑不起来。我这心里就七上八下的。
当时我就想,这都什么年代了,找个支持SM 3.0的卡,在老机器上可不容易。这台老电脑,当初可是我的宝贝疙瘩。那时候刚上班,没啥钱,就喜欢自己捣鼓这些硬件,去电脑城一待就是一下午,跟老板磨价格,回来自己装机,装系统,乐此不疲。不像天天忙得脚打后脑勺,新电脑买回来,除了开机用,连机箱盖都懒得打开了。
三、动手实践,一波三折
不管怎么说,游戏都找出来了,老伙计也通上电了,总得试试不是?于是我就开始了我的折腾之旅。
第一步,安装游戏。这个倒还顺利,光盘读起来嘎吱嘎吱响,但好歹是装上了。心里还挺美,想着下一步就能进游戏突突突了。
第二步,启动游戏,傻眼了。双击图标,屏幕黑了一下,然后……就没然后了,直接闪退回桌面。要么就是能进去,但卡得跟幻灯片似的,鼠标都快甩飞了,人物才挪一步。我心想完了,肯定是显卡不给力。
没办法,只能死马当活马医。我先是更新了一下显卡驱动,找了个最古老也最号称稳定的版本装上了,重启,再试,还是老样子。看来硬件的坎儿,不是软件能轻易迈过去的。
然后我就开始琢磨降低游戏特效。把分辨率调到最低,什么阴影、抗锯齿,能关的通通关掉。我记得有哥们说过,就算是AMD 64 3200+的CPU,配个2G内存,显卡要是8600GT那种级别的,开高特效都得掂量掂量。我这配置,比上不足比下有余,但面对这老游戏,还是得服软。
我就这么来来回回折腾了好几天。进游戏,退游戏,调一下这个参数,再进游戏,再退游戏,又调一下那个参数。那几天真是有点上头,不把它弄顺畅了,我这心里就跟猫抓似的。
四、柳暗花明,终得畅玩
就在我快要放弃,准备把这老电脑彻底封存的时候,奇迹出现了!那天下午,我又一次不死心地调整了几个参数组合,主要是把能找到的关于画面渲染的选项都调到了最低,然后进游戏。居然不那么卡了!
虽然画面看着糙了点,跟打了马赛克似的,远处的敌人都有点模糊,但这流畅度,总算是能接受了!那一刻,我感觉比通关了还高兴!
终于能好好体验游戏了。进了战役,那熟悉的二战氛围,一下子就把人拉回去了。从太平洋的岛屿到斯大林格勒的废墟,再到攻克柏林。虽然是十几年前的游戏了,但那枪林弹雨的感觉,爆炸的轰鸣,还有战友间的呼喊,还是挺震撼的。玩起来特别有沉浸感。
在一些烟雾特别大,或者同屏人数特别多的场景,还是会偶尔掉帧,但已经能完整地体验整个剧情了。这对于一台快要被时代淘汰的老爷机来说,我已经非常非常满意了。
所以说,这回折腾《使命的召唤5》,虽然过程挺曲折,但也让我找回了不少当年捣鼓电脑的乐趣。有时候,玩老游戏,不仅仅是为了情怀,更是为了享受这种自己动手、解决问题的过程。这种让老物件重新焕发生机的感觉,真的挺有成就感的。这台老电脑,看来还能陪我再战几年,继续发光发热!