八重神子的神罚队伍怎么搭配?高玩推荐最佳阵容!

我就想跟大家唠唠我琢磨八重神子,特别是她那个所谓的“神罚”打法的一点心得。这纯粹是我自己瞎琢磨、实际用下来的感受,不一定对,大家看个乐呵就行。

话说当初刚抽到八重神子的时候,一开始我是有点懵的。E技能,放三个狐狸,然后?感觉伤害也就那样,大招能量又高,总觉得使不上劲儿。那时候我就天天琢磨,怎么才能让我的神子大人打出那种毁天灭地的效果?

最初的尝试与碰壁

我一开始也是瞎配队,想着她是雷系,就随便塞了几个能打反应的。试过跟香菱打超载,砰砰砰是挺热闹,但怪炸得到处飞,神子的杀生樱有时候还打不着,体验一般般。也试过跟行秋打感电,水雷共存嘛感觉还行,但总觉得伤害差了那么一口气,没有那种“神罚”的快感。

核心思路的转变:围绕大招和杀生樱做文章

我发现很多人都提到了一个组合,就是八重神子配雷电将军,再带上班尼特和枫原万叶。我寻思,诶,这几个角色我都有!于是我就开始捣鼓这个队伍了。我发现神子的大招倍率是真的高,而且E技能的杀生樱在后台也能持续输出,这就给了我新的思路。

我的“雷八万班”实践之路

我把这个队伍俗称为“雷八万班”,这几个字一听就感觉挺厉害。下面就是我具体怎么一步步磨合的:

  • 第一步:理解角色分工

    我先给自己明确了每个人的任务。八重神子主要是靠E技能的杀生樱在后台打雷伤,大招嘛能量满了就放,那一下伤害挺炸裂,特别是吃到拐之后。雷神,那不用说,充电宝加爆发,还能协同攻击,完美解决神子大招充能问题。班尼特,老牌战神了,圈内加攻回血,没得挑。万叶,聚怪增伤,有了他,伤害数字蹭蹭涨。

  • 第二步:琢磨输出手法

    光有角色还不行,手法得练。我一般的顺序是,雷神先E一下挂个雷,给全队加点大招伤害。然后万叶出来短E或者长E扩散一下雷元素,触发风套减抗,自己再加点雷伤。接着班尼特开大招,画地为牢,攻击力大幅提升。这时候关键就来了,切八重神子出来,迅速放EEE三个杀生樱,如果能量满了就直接开大招Q,那几道雷劈下来,数字看着就喜人。切雷神出来开大砍一套,不仅能打出高额伤害,还能给全队充能,特别是给八重神子充能。

  • 第三步:反复实战与调整

    伤害也就那样,有时候还手忙脚乱的,班尼特的圈没踩到,万叶没扩到雷,神子大招没能量。我就去打深渊,或者找些皮糙肉厚的怪反复练。慢慢地,肌肉记忆就上来了。哪个技能先放,哪个技能后放,怎么走位让所有buff都吃到,都熟悉了。特别是万叶的扩散和班尼特的圈都能稳定加上之后,嚯!那伤害数字,真的就像标题说的“神罚”一样,看着就舒坦。

“神罚”初见成效

经过这么一番折腾,我发现八重神子在这个队伍里是真的舒服。E技能的后台输出稳定,大招在雷神、班尼特、万叶的轮番辅助下,伤害非常可观。以前打个什么周本BOSS,可能还要磨蹭半天,现在一套技能下去,BOSS血条就跟雪糕似的化了一大截。那种感觉,啧啧,真不是盖的。

草系来了,神子又添新花样

后来草元素出来了,我又去试了试。发现八重神子配合草系打激化反应,伤害也是相当不错的。比如我有时候会把班尼特或者万叶换成纳西妲或者草主,让神子的杀生樱去触发蔓激化,那伤害数字也是噌噌往上涨。这说明神子的玩法还是挺多样的,不是一条路走到黑。

总结一下我的实践感受

我感觉八重神子这个角色,只要队伍配得手法稍微练练,打出“神罚”级别的伤害还是挺轻松的。关键在于理解她的输出模式,以及怎么让她吃到队友的各种增益。从一开始的刮痧师傅,到现在能稳定打出高额伤害,这个过程还是挺有成就感的。这就是我的一点实践记录,希望能给大家一点点参考,也欢迎大家一起讨论怎么让神子大人更威风!