大伙儿晚上今天瞎折腾了一天,总算把压箱底的GBA翻出来了,顺带重温了一下《银河战士》,真是感慨万千,必须得跟大伙儿说道说道我这一天的“战斗”记录。
起因:手痒与怀旧
话说这几天也没啥大事,就感觉有点手痒,想找点啥游戏玩玩。新游戏,画面是炫,但总感觉少了点当年那种纯粹的乐趣。脑子里就闪过GBA,那可是我当年的宝贝疙瘩。于是乎,翻箱倒柜,还真让我在一个旧抽屉底给刨出来了!机器还好好的,就是有点灰。吹了吹,找了个充电器充上电,心里那个激动。
充电的时候我就琢磨玩个啥?记忆里GBA上的神作可不少。突然,《银河战士》这四个字就蹦出来了。我记得当年玩的是《银河战士:融合》,那叫一个刺激!还有个《银河战士:零点任务》好像是复刻初代还是啥的,口碑也炸裂。行,就它了!
开机,重温旧梦
电充满了,我小心翼翼地把不知道从哪儿淘换来的《融合》卡带给插了进去。“咔哒”一声,心里踏实了。深吸一口气,拨开电源开关。熟悉的任天堂logo过后,游戏标题画面出来了,那音乐,一下子就把我拉回了十几年前!
操作嘛刚上手还有点生疏,毕竟现在的游戏手柄按键多了去了。但这GBA就这么几个键,反而简单直接。主角萨姆斯一身酷炫的装甲,开场那段剧情,虽然是像素画面,但紧张感一点不比现在的大片差。飞船出事,被X寄生体感染,然后被改造成新的样子,那叫一个跌宕起伏。
探索的乐趣与挑战并存
正式开始玩了,我就控制着萨姆斯在这个巨大的空间站里头到处跑。这游戏的精髓就是探索!一开始好多地方去不了,看得见摸不着,急死个人。你就得满地图找线索,找新的能力升级。什么导弹,超级导弹,还有那个能变成球滚来滚去的变形球,简直是探索神技!
我记得我今天上午就卡在了一个地方,死活过不去。提示说要用个啥能力,但我当时没有。我就只能硬着头皮,把之前走过的路来来回回又跑了好几遍,犄角旮旯都不放过。那种柳暗花明又一村的感觉,找到新通道或者新能力的瞬间,简直不要太爽!
说到挑战,这游戏的BOSS可不是吃素的。我今天下午就跟一个长得奇形怪状的家伙死磕了半天。它攻击方式多变,还特灵活。我死了好几次,手心都出汗了。但咱是谁,不就是干它么! 我就仔细观察它的攻击规律,啥时候该躲,啥时候能偷袭,一点点磨它的血。把它干翻的时候,我直接从沙发上蹦起来了,那叫一个解气!
还有就是那个X寄生体,挺烦人的。打死敌人后会飘出来,你不赶紧吃了它,它还能拟态成之前的敌人,或者更强的。这就逼着你得速战速决,还得眼疾手快。有时候好不容易清完一波怪,结果漏了一个X,又得重新打,真是让人又爱又恨。
一点小小的感悟
玩了一天下来,脖子有点酸,眼睛也有点累,但心里头是真舒坦。GBA上的《银河战士》,不管是《融合》还是《零点任务》(我记忆里好像零点任务更早接触,但今天主要玩的是融合),它们给我的感觉就是,这游戏是真让你动脑子,真让你去探索的。
它不会像现在很多游戏一样,恨不得把任务目标直接标你脸上,手把手教你怎么走。在《银河战士》里,很多时候你得自己琢磨,看地图,回忆哪里有个之前过不去的坎,现在拿到新能力了是不是就能去了。这种自己摸索出来的成就感,是现在很多“保姆式”游戏给不了的。
而且这游戏的氛围营造也是一绝。那种在未知空间站里的孤独感、紧张感,配合着恰到好处的音乐,代入感特别强。虽然是2D像素,但一点不影响它的表现力。
今天这趟怀旧之旅,值了!GBA和《银河战士》真是宝藏。有时候玩玩这些老伙计,能找回不少当年玩游戏最纯粹的快乐。行了,今天就先叨叨这么多,我得歇会儿,明天指不定接着去哪个旮旯探险!