哥们儿我,今天就来聊聊当年我是怎么折腾铸星龙王这个英雄的。那时候刚出,或者说我刚开始玩的时候,那叫一个新奇。看着那几颗绕着转的星星,一开始真有点懵,不知道这玩意儿咋用。
初识与摸索
我记得第一次选出来,完全是瞎玩。就觉得,这英雄飞起来挺帅,还有几颗蛋蛋绕着转,挺有排面。结果?线上被人锤爆。那星星的距离感,我完全掌握不了。要么打不到人,要么为了打到人,自己走进别人的攻击范围。关键是W技能,那个星轨扩张,一开始我老是忘了关,蓝量哗哗地掉,一会儿就空蓝回家了。
后来我不服气,就专门去训练模式练。主要练两件事:
- 用外圈星星补刀和消耗。这个得慢慢找感觉,得习惯那个固定的轨迹和距离。
- W技能的开启和关闭时机。什么时候开W去消耗或者清兵,什么时候赶紧关掉省蓝,这个得练成本能反应。
那段时间,我打自定义,就只用普攻和星星补刀,硬是把那个距离感给练出来了。虽然还是会漏刀,但比一开始好太多了。
技能的深入理解与运用
光会用星星还不行,其他技能也得搞明白。
Q技能,那个星河举(我老喜欢这么叫,虽然官方名字可能不是这个),一开始我也用不要么放太近,晕不到关键的人;要么想搞个超大号的,结果被人直接躲开或者打断。后来我发现,这玩意儿配合E技能赶路,突然搞个超大范围的Q,那威慑力还是挺足的,尤其是在支援的时候。
说到E技能,星流奔涌,这可是老龙王的招牌了。刚开始我就用它来上线,或者从家里快点到线上。后来发现,这技能的战略意义太大了。中期开始,我没事就瞅着小地图,哪边打起来了,或者对面哪个残血的想回家,我就开着E飞过去。那感觉,就像个救火队员,或者说,“从天而降的惊喜”。有时候也会变成“从天而降的快递”,直接飞到人家脸上送了。
大招R技能,星弦高落。这个技能我一开始觉得就是个击退保命技。后来发现,用来分割战场,或者把对面前排推开,给我们后排创造输出空间,也挺好用的。有时候配合Q技能,先R推一下,再接个Q,也能打出不错的控制效果。
实战中的体会与进化
慢慢地,我算是把这英雄给玩明白了点。知道了什么时候该猥琐发育,用星星慢慢蹭经济;什么时候该开着E去边路搞事情。核心思路就是拉扯。因为有星星的存在,你不能跟人站撸,得不停地走位,让星星能持续输出到对面,同时自己又不被对面关键技能打到。
我记得有段时间特别沉迷用老龙王打中单。出门装多兰戒,主W副Q。线上就是控好距离,用W的开关来消耗对面。蓝量控制是关键,不能无脑开W。等到6级以后,就开始看机会支援边路了。一个发育良好的龙王,E技能飞过去,配合一个大号的Q,经常能帮队友打开局面。
这英雄的缺点也挺明显的。特别怕突脸的刺客。一旦被近身,那几颗星星就跟摆设一样,很难打到人。所以玩龙王,视野和意识特别重要,得时刻提防对面刺客的位置。
有时候我看一些以前的老视频,还能看到当年那个版本的龙王。跟现在的比起来,感觉是两个英雄了。不过当年那种运筹帷幄,靠着星星和走位掌控战局的感觉,还是挺让人怀念的。虽然操作起来有点“笨重”,但玩明白了之后,那种成就感是实打实的。
这就是我当年捣鼓老版铸星龙王的一点实践记录了,说不上多高深,就是一点个人体会,跟大家分享分享。