大伙儿今天来聊聊《巫师2》这游戏。我跟你们说,这游戏当年我可是实打实地从头到尾摸索过来的,那会儿攻略啥的也没现在这么方便,全靠自己一点点试。今天就给大伙儿说道说道我当初是怎么折腾这游戏的。
初上手的感觉与准备
刚进游戏那会儿,感觉画面还行,但操作和战斗系统嘛跟现在很多游戏比起来,那是有点硬核。上来我先是熟悉了一下基本操作,什么轻击、重击、格挡、翻滚。翻滚,我跟你们说,这玩意儿是核心技能,初期不熟练,被小怪都能教育得明明白白的。然后就是法印,阿尔德推人、伊格尼点火、昆恩套盾,这几个得先搞明白是干啥的。
我记得我做的第一件事就是到处搜刮,瓶瓶罐罐,草药啥的,看见能拿的都拿了。因为这游戏炼金挺重要的,很多药水、剑油、炸弹都得自己做。不做准备就去莽,那纯粹是找不自在。
战斗经验的积累
说到战斗,一开始我老想着跟玩别的ARPG似的上去一顿砍,结果发现不行,敌人AI不低,还会格挡、闪避,甚至包抄你。后来我学乖了,打架前一定要先观察,看看有几个敌人,都是什么类型的。如果是人形怪,格挡反击有时候有奇效;如果是妖灵或者大型怪物,那就得靠翻滚躲技能,然后找机会输出。
我记得打那个第一章的大章鱼怪凯兰,嚯,那叫一个费劲!一开始我傻乎乎地冲上去砍它触手,结果被拍得七荤八素。后来死了好几次才发现,得用亚登法印把它的触手定在地上,然后上去砍那个发光的弱点。还得注意躲它吐的毒液和砸下来的石头。打之前我还特意喝了瓶抗毒药水,不然更难受。
还有就是打雷索,那个光头刺客。跟他打,千万不能贪刀。他出招快,硬直小。我一般是套个昆恩盾,然后等他攻击的间隙,上去砍两刀就赶紧滚开,不然很容易被他连招。他还会扔炸弹,也得小心。
对付特定怪物的技巧
游戏里怪物种类不少,每种都有点头疼的地方。
- 孽鬼(Nekker):这玩意儿喜欢成群结队从地里钻出来,单个不强,但多了也烦。我一般是看到孽鬼巢穴,先在周围布置好陷阱,比如捕兽夹或者焚风炸弹,然后再去摧毁巢穴,这样它们钻出来就直接踩陷阱,省事儿多了。
- 石像鬼:这玩意儿皮糙肉厚,还会飞天砸地板。它飞起来的时候,地面上会有红色区域提示,赶紧滚开就对了,砸一下可不是闹着玩的。打到一定血量它好像还会自爆,得留神。
- 妖灵/幽灵:对付这些东西,银剑是必须的,而且它们经常会虚化或者瞬移。亚登法印有时候能把它们困住,或者用月之尘炸弹让它们显形,就好打多了。
- 弓箭手:人类敌人里的弓箭手也挺烦人的,在远处biubiubiu。听到他们喊话或者看到他们抬手,立刻翻滚躲避,别想着跟他们对射,效率太低。冲上去近身解决才是王道。
任务和探索中的心得
《巫师2》的任务线还是挺有意思的,很多选择都会影响后续剧情。我建议大伙儿做任务的时候多看看任务说明和对话,了解一下背景故事,这样玩起来更有代入感。有些任务,比如那个“神秘河流”,收集那些信件,当年我也是跑断了腿。
探索地图的时候也别光跑主线,很多支线任务和隐藏地点都有好东西,比如装备图纸、技能点什么的。我记得我经常在犄角旮旯里发现一些之前没注意到的洞穴或者宝箱。
还有就是,记得勤存档!勤存档!勤存档!重要的事情说三遍。这游戏有时候突然就给你来个高难度战斗或者剧情杀,不存档的话,哭都没地方哭去。我以前就吃过好几次亏,打半天白打了。
总结一下
《巫师2》这游戏虽然有点年头了,操作手感也不是那么完美,但剧情、氛围和战斗深度都相当不错。我当年是真的一头扎进去,花了好多时间才把它给啃下来。过程虽然有点曲折,但通关那一刻的成就感,那是相当足的。如果你喜欢有点挑战,剧情又棒的游戏,那《巫师2》绝对值得一试。我这实践经验,希望能给还没玩过或者正在卡关的朋友们一点点帮助。