异尘:达米拉阵容怎么搭?平民最强阵容推荐!

大伙儿今天得空,就来唠唠我最近捣鼓的这个《异尘:达米拉》。这游戏刚出来那会儿,我就瞅着挺有意思,末世废土风格,加上点策略养成,正对我的胃口。于是乎,第一时间我就下载安装,然后创建角色,正式踏上了这片“异尘”世界。

初入废土的迷茫与摸索

刚上手那会儿,确实有点懵。角色一大堆,技能五花八门,到底先拉扯哪个,真是头大。我记得我一开始瞎玩,有啥上推图那叫一个费劲,老是卡关。点开角色界面,研究了半天技能说明,又各种地方了翻别人的经验分享,才算对这游戏的配队有那么一点点概念。

主要是我这个人,不喜欢完全照搬别人的作业,总想自己琢磨出一套东西来。我就开始尝试不同的角色组合。初期资源少得可怜,每次培养一个新角色都得抠抠搜搜地分配资源。

我的阵容搭建实践

我瞅见不少人都在说那个“1盾3射2法1奶1自由”的经典配置,听着挺万金油的。我就寻思着,咱也按这个思路来试试。

  • 前排坦克:这个位置我最早用的是系统送的几个R卡,后来抽到了丽贝卡。网上都说她牛,开了一技能后减伤回血,站得稳。我就把手头最好的装备都给她,升星升级技能,果然,前排一下子就硬朗多了,不像以前那样一碰就碎。
  • 输出大军:射手和法师我换了好几拨。一开始我用了丽芙赫萝克,这两个SR卡获取相对容易点,伤害也还行。后来资源稍微多一点了,我就尝试把其中一个射手换成了法师,凑成了2射2法。我发现有些关卡,法术伤害确实比物理伤害好用。这个过程中,我也观察了哪些角色打群伤猛,哪些打单体疼,根据不同的关卡需求切换
  • 治疗辅助:奶妈的重要性不言而喻。我最早用的是培根,这个SR奶爸很多人推荐,持续回血效果在前期开荒的时候帮了我大忙,好几次都是靠他一口奶把残血的队友拉回来。后来也试过海金沙,感觉各有千秋,看队伍具体需求。
  • 自由人:这个位置就比较灵活了。有时候我个副坦,增加队伍坦度;有时候个控制角色,打断对面关键技能;有时候缺输出了,就再一个输出角色。这个位置我换得最勤,也是我试验新角色最多的地方。

我记得有一次打一个特别难的BOSS,常规阵容怎么都过不去。后来我琢磨了一下,发现那个BOSS有个读条特别长的大招,伤害巨高。我就把自由人换成了一个带打断技能的角色,算准时间,每次都在他放大招前把他打断,就这么给磨过去了。那一刻,别提多有成就感了!

实践中的小总结

通过这一通折腾,我发现几点:

第一,没有绝对的“最强阵容”。很多时候,得根据你当前拥有的角色、练度以及关卡的特性来调整。别人说得天花乱坠的阵容,你可能缺胳膊少腿,或者资源不够培养,那也白搭。

第二,资源要集中培养核心角色。前期千万别雨露均沾,那样会导致谁都强不起来,推图效率低下。先把主力队伍拉起来,再去考虑培养二队或者其他替补。

第三,多技能说明,多思考角色之间的配合。有时候一个不起眼的小技能,在特定场合就能发挥奇效。比如有的角色能给全体加攻击,有的能减对面防御,这些都得考虑进去。

第四,别怕失败,多尝试。卡关是常有的事,换换阵容,调整下站位,或者手动操作一下技能释放时机,可能就过去了。我经常为了过一个坎,反复试验好几种搭配。

我的主力队伍也算是基本成型了,推图比以前顺畅多了。游戏还在更新,新角色也层出不穷,我的探索之路也还没结束。像是什么玛乔丽冬青安息香这些,看着技能描述也挺厉害的,等我资源攒够了,也打算拉起来试试水。

《异尘:达米拉》这游戏,对我来说乐趣就在于这种不断摸索实践调整并最终攻克难关的过程。今天就先分享到这儿,希望我的这点折腾经历能给同样在玩这款游戏的朋友一点点启发!下次有啥新发现再跟大伙儿聊!