想跟大家唠唠我在《最终幻想14》里边儿折腾各个职业的那些事儿。刚进游戏那会儿,看着那一堆职业,我是一脸懵圈,不知道从哪个下手
我的第一个职业:枪术师,梦开始的地方(也是地板)
一开始就喜欢那种看起来酷炫的,所以二话没说,直接选了枪术师。想着以后转职成龙骑士,那多帅,跳来跳去的。刚上手那会儿,技能就那么几个,戳戳戳,然后蹦跶一下。感觉还行,不算太难。可一进副本,好家伙,我才发现自己有多“菜”。走位?不存在的。躲技能?那是什么?经常就是英勇地冲上去,然后光荣地躺在地上看队友表演。那时候,队友估计都习惯队伍里有个“地板龙”了。
不信邪,我把坦克和治疗也摸了个遍
老是躺地板也不是个事儿,我就寻思着换个活法。看网上有人说骑士稳,容错率高,我就去试了试剑术师,后来转了骑士。当T的感觉跟输出完全不一样,责任感一下子上来了。你得拉住所有怪的仇恨,还得时刻注意自己的减伤技能别浪费了,不然治疗压力山大。刚开始玩T,手心全是汗,生怕哪个怪回头一巴掌拍死我们家奶妈或者DPS。不过熟悉了之后,成功带着队伍通关副本,那成就感,杠杠的!
玩了T,我又对治疗产生了兴趣。心想,这救死扶伤的活儿,肯定也挺有意思。于是我又跑去练了个白魔法师。嚯,那感觉,跟T又是另一番天地。以前是我看着T的血条心惊肉跳,现在是全队的血条都得我盯着。蓝量跟过山车似的,谁血量一低,我这心就提到了嗓子眼。不过把残血队友一口奶满,或者关键时刻一个群体治疗稳住局势,那感觉,爽!
远程输出的安逸与挑战
近战、T、奶都体验过了,我就想试试远程输出。听说弓箭手操作相对简单,输出环境也我就屁颠屁颠地去练了个弓箭手,后来转了吟游诗人。确实,站得远远的输出,不用老是贴着BOSS屁股,安全系数高了不少。而且诗人还能唱歌给队友上各种增益,感觉自己一下子成了团队的宝贝。不过要想打出高伤害,也不是随便射射箭就行的,也得研究技能循环,还得根据情况给队友上合适的歌。
后来我又去摸了摸秘术师,想着以后转召唤或者学者。秘术师前期带着个小宝宝打怪,还挺有意思的。技能主要是读条放DOT(持续伤害),感觉跟弓箭手那种即时反馈不太一样,得有点耐心。
我的一点小总结
这么一圈玩下来,我发现每个职业都有它好玩的地方,也都有各自的难点。网上说的什么“弓箭手简单”、“龙骑士输出循环简单”、“战士生存强”、“黑魔法师爆发高”,这些都有一定道理,但都不是绝对的。
比如,都说弓箭手简单,但你要是光站着不动射箭,那输出肯定高不到哪儿去,还得学会边跑边打,利用好每一个技能。
龙骑士,跳来跳去是帅,但要是跳的时机不对,跳进BOSS的AOE里,那可就搞笑了。
战士,血是厚,减伤也多,但你要是不会规划减伤,或者拉不住怪,那再硬也白搭。
我个人觉得,选职业这事儿,最重要的还是看你自己的喜好。你喜欢冲在最前面保护队友,那就去玩T;你喜欢在后面运筹帷幄,掌控全队生死,那就去玩治疗;你喜欢打出爆炸输出,享受数字的快感,那就去玩DPS。
别太迷信别人说的哪个职业强,哪个职业简单。自己上手试试,找到那个让你玩起来最舒服、最开心的职业,那才是最好的。毕竟玩游戏嘛开心才是第一位的!我现在嘛各个职业都摸了个七七八八,哪个想玩了就掏出来耍耍,也挺自在的。