狂暴战士输出怎么打高?老手分享几个实用技巧

我的早期摸索阶段

说起来这狂暴战士输出,我一开始也是一头雾水。那会儿刚从别的职业转过来,或者说,是被朋友们“忽悠”着玩了个战士,说狂暴战砍起来爽。结果?进本就是垫底,DPS惨不忍睹,别说砍人了,感觉自己像个移动荣誉,碰一下就碎那种。

我记得特别清楚,刚开始打副本,我就瞎按,技能栏上哪个亮了按哪个。什么嗜血旋风斩,还有那个啥来着,对,英勇打击,感觉怒气满了就狂按。结果往往是,要么怒气瞬间就没了,干瞪眼等平砍;要么就是怒气溢出一大截,浪费得心疼。

核心思路的转变

后来被团里老战士说教了几次,他说:“你小子,不能这么瞎打,狂暴战的核心是怒气的获取和利用,你得让怒气流动起来,像水一样,不能断也不能溢!” 我当时听得云里雾里,啥叫流动起来?

痛定思痛,我决定好好研究研究。我先是把技能说明仔仔细细看了一遍,然后又去网上扒拉各种所谓的“攻略”,但看得越多越糊涂,有的说要堆急速,有的说要暴击,还有的说武器速度很重要。我寻思着,这玩意儿还是得自己实践。

我找了个木桩,开始拿它撒气。我发现,嗜血这个技能真是个宝,CD好了基本就得用,它不仅伤害不错,关键是能给不少怒气。然后是旋风斩,以前我老觉得这是个打群怪的技能,后来发现,单体输出循环里也得穿插着用,特别是在某些天赋或者装备支持下,效果拔群。

具体操作和一些小技巧

经过一段时间的木桩“蹂躏”,我慢慢总结出自己的一套打法:

  • 起手爆发:一般我会先吼个加攻击强度的战斗怒吼,然后冲锋上去。如果团队需要,我会先帮着打个破甲。我会开一些爆发技能,比如鲁莽或者死亡之愿(如果有的话),然后就是嗜血、旋风斩轮着来。
  • 怒气控制:这是重中之重。我学会了看自己的怒气条,不再是满了就无脑泄怒。英勇打击这个技能,我以前是疯狂按,后来发现它会替代下一次主手普通攻击,而且消耗大量怒气。现在我只在怒气非常高,快要溢出的时候,或者有特殊触发(比如触发了某些武器特效或者天赋)的时候才用。这样能保证我有足够的怒气去打嗜血和旋风斩。
  • 技能优先级:我给自己排了个序,大概就是:嗜血 > 旋风斩(在特定条件下)> 斩杀(BOSS血量低于20%时,这玩意儿贼爽,但也要留足怒气)> 多余怒气打英勇打击。 这个优先级不是死的,得根据实际情况调整。比如场上突然冒出来一群小怪,那肯定旋风斩的优先级就上来了。
  • 装备搭配:我也开始注意装备属性了。一开始我瞎穿,后来发现,对于狂暴战来说,命中得达标,不然打怪全是“未击中”,那还输出个然后就是力量、暴击、攻击强度这些。武器方面,我个人感觉还是两把速度慢一点的单手武器用着顺手,伤害数字也好看点,当然这也有争议,看个人喜好和版本。
  • 小细节:我还发现,保持身上的BUFF很重要,比如战斗怒吼不能断。有时候会用一些宏,比如把几个爆发技能绑在一起,或者做个冲锋+断筋的宏,方便追击。虽然这些不是直接提升输出数字,但能让战斗更流畅。

不断练习与提升

就这么一点点摸索,一点点改进。从一开始的手忙脚乱,到后来能比较从容地打出一套循环,DPS也是肉眼可见地往上涨。这个过程也不是一帆风顺的,有时候换了件装备,或者天赋稍微调整一下,原来的输出节奏就乱了,又得重新适应。

我还记得有一次打一个团队副本,BOSS战打完,我一看伤害统计,居然打到前面去了!虽然不是第一,但比以前那是天壤之别。当时心里那个美,感觉之前挨的骂、练习时敲木桩的枯燥,都值了。

所以说,这狂暴战士输出,真没啥一蹴而就的秘诀,就是得多练,多琢磨,找到最适合自己的节奏和手感。我这点经验也都是自己瞎折腾出来的,可能不一定对所有人都适用,就当是抛砖引玉,希望能给还在迷茫的朋友一点点启发。记住,实践出真知,打多了自然就有感觉了!