想知道传送门2好玩吗?听听老玩家的真实感受!

哥们儿姐们儿,今天聊聊《传送门2》这游戏到底好不好玩。好多人问我,说这游戏评价那么高,到底是个啥情况。我,就喜欢自己上手试试,所以前段时间专门找了个时间,把这游戏从头到尾好好体验了一把。

初次接触与安装

我记得是某天在Steam上瞎逛,老早就听说过《传送门》的大名,但一直没腾出空来玩。那天正好看到《传送门2》有个小折扣,心想,得,就它了!下载速度还挺快,没费多大劲儿就装好了。当时心里琢磨着,一个解谜游戏,能有多大花样?

上手体验与“传送门枪”

刚进游戏,嚯,一股子科幻味儿。一开始还有点懵,不知道要干跟着引导走,慢慢地,主角拿到了一把神奇的枪——传送门枪。这玩意儿可太有意思了!刚开始只能开一种颜色的传送门,感觉还行,就是个门嘛但没过多久,就能开两种颜色的门了,一个入口,一个出口。我对着一面墙“biu”一下,再对着另一面墙“biu”一下,然后就能从第一个门进去,第二个门出来。这感觉,绝了!

脑洞大开的解谜过程

你以为这就完了?才刚开始!这游戏的核心就是利用这把传送门枪,在各种复杂的场景里解谜。有些谜题,我刚看到的时候,那叫一个头大,完全没思路。我就开始瞎试,这里开个门,那里开个门,有时候不小心掉下去,有时候把自己弹到天花板上。真的是在实践中摸索规律。

我记得有几关,需要利用下落的势能。就是从高处跳进一个传送门,然后从另一个位置的传送门高速飞出去,才能到达目的地。那感觉,就像自己成了个炮弹!我试了好几次,角度、位置,都得琢磨。当成功飞过去的那一刻,心里那叫一个爽!“原来还能这么玩儿!”我当时就这么想的。

还有那些凝胶,蓝色的能让你蹦得老高,橙色的能让你跑得飞快。一开始我还纳闷这玩意儿有啥用,后来发现,得把凝胶通过传送门引到你需要的地方,才能过关。比如,我得先把蓝色凝胶弄到一块斜坡上,然后从高处跳进去,再利用传送门把自己发射到蓝色凝胶的斜坡上,直接蹦到对面去。这过程,真是手脑并用。

剧情与角色

别以为《传送门2》就是个干巴巴的解谜游戏。它的剧情和角色也特别逗。那个AI,GLaDOS,嘴巴那叫一个毒,全程都在吐槽你,但又让你讨厌不起来。后来又出来个Wheatley,一开始还帮你,后来……嘿不剧透了。这些角色的对话,让我好几次都笑出声来。这让整个解谜过程不那么枯燥,反而充满了乐趣。

合作模式的惊喜

单人模式通关后,我还拉着我一哥们儿试了试合作模式。我的天,那又是另一种体验!两个人,四扇传送门,配合起来那叫一个手忙脚乱,但也欢乐无穷。经常是你给我开个门,我给你搭个桥,或者是我不小心把你“传送”到岩浆里去(开玩笑的)。合作模式对配合的要求更高,也更能体会到这游戏设计的精妙。

总结一下我的实践感受

所以要问我《传送门2》好玩吗?我的回答是:太好玩了!它不是那种打打杀杀的游戏,也不是那种需要你疯狂刷装备的游戏。它靠的是创意,是让你在解决一个个看似不可能的谜题后,获得巨大的成就感。

我从一开始的随便试试,到后来完全沉浸进去,花了大概十几个小时,把单人剧情通了。整个过程,我感觉自己的脑子一直在高速运转,不断地尝试、失败、再尝试、成功。这种体验,在别的游戏里真的很难找到。

如果你喜欢动脑子,喜欢那种“原来如此!”的恍然大悟的感觉,那我强烈推荐你去试试《传送门2》。别被“解谜”两个字吓到,它的引导做得很会让你一步步上手,然后慢慢爱上这种“用脑子玩游戏”的感觉。这绝对是我近年来玩过的最有创意的游戏之一了,玩过之后,你绝对会觉得值!