dnf冰结师技能加点推荐,这样加点输出才够看!

说起这个DNF冰结师,我可得好好说道说道我的折腾记录了。当初选这职业,纯粹是看着帅,那一身冰霜特效,感觉就很“冻”人,嘿咱也不是什么高玩,就是图一乐呵,瞎玩呗。

初上手,手忙脚乱搓技能

刚开始玩那会儿,技能栏都认不全,什么“冰魄旋枪”、“寒冰之境”,看着都差不多。我就记得,早期升级,小怪多的时候,就喜欢放那个“冰霜路径”,脚下一滑,留下一串冰,感觉自己跟溜冰似的,怪物们也跟着“溜”。然后就是不停地搓“冰魄剑”,biubiubiu,虽然伤害也就那样,但好歹是个远程技能,安全点。

我还记得那时候特别喜欢“冰龙旋舞”,看着一条冰龙卷出去,那叫一个酷炫!伤害嘛前期打小怪够用了。至于加点,初期哪懂那么多,基本上就是哪个技能图标亮了点哪个,哪个看着范围大就多点几下。

摸索期,开始琢磨怎么“冻”得更久

玩到中期,就感觉不能那么瞎玩了。打有些精英怪和boss,光靠脸滚键盘不行了。我开始琢磨,冰结师嘛不就是靠控制和爆发?我就开始留意那些带冰冻效果的技能。

我试过把“冰路”点高,想让怪一直出溜滑。后来发现,大怪不怎么吃这一套。然后我就看上了“极冰绽放”,那个大范围的冰花,炸一下,视觉效果杠杠的,冻怪也不错。还有那个“千里冰封”,名字就霸气,范围也大,清小怪或者控一下场面挺好使。不过这技能CD有点长,放的时候得看准时机。

那段时间,我经常干的事就是:

  • 先丢个“冰魄锤击”把怪聚一下,虽然有时候砸不准。
  • 然后接个“冰霜之径”或者“寒冰连枪”尝试控一下。
  • 看情况用“冰龙旋舞”或者“极冰绽放”打一波。

那会儿的连招,我自己都觉得乱七八糟。 经常是技能按了一半,怪跑了,或者自己被揍了。就像我刚学做饭那会儿,想着做个鱼香肉丝,结果盐糖醋一通乱放,炒出来一盘啥也不是的玩意儿,自己都不想吃第二口。

小有成就,固定几套“冻”作

后来慢慢玩久了,也看了些别人的分享,才开始对技能加点和输出手法有了点概念。我发现,不能啥技能都想要,得有取舍。比如有些小技能,虽然CD短,但伤害和控制效果也就那样,不如把技能点留给核心的大招。

我后来比较喜欢的一套起手是,先用“冰霜之引”把怪吸过来,然后马上接“破冰飞刃”打个小爆发和僵直。如果怪多,或者是个精英怪,我会考虑用“冰雪风暴”,那个伤害还是挺可观的,而且能持续一段时间。觉醒技能肯定是必满的,“永恒冰狱”和“绝对零度”,名字听着就冷,放出来那效果,全屏冰封,爽!

就喜欢简单粗暴。 不喜欢太复杂的操作。所以我的加点思路就是,核心输出技能点满,控制技能看着点,保证能控住就行。那些花里胡哨但实用性不大的,我就直接放弃了。就像我以前收拾屋子,总想着把所有东西都分门别类,结果越弄越乱,干脆把不常用的全扔了,屋里一下子就清爽了。玩游戏也一样,技能太多了,反而不知道用哪个。

我记得有一次打个什么副本,boss特别灵活,我一顿操作猛如虎,结果自己技能全空了,被boss追着打。当时我就想,这冰结师的“冰”,到底是冻住敌人,还是把自己给“冻”住了,动弹不得?后来我调整了思路,不再追求一套技能把boss秒了,而是稳扎稳打,利用好每个控制技能的间隙去输出。慢慢地,打起来就顺手多了。

现在的我,冰冻一条龙

现在嘛我的冰结师也算是能拿出手了。虽然比不上那些大神玩家,但自己玩得开心最重要。平时刷图,就是一套熟悉的连招,看着怪物们在我面前变成冰雕,然后碎掉,那种感觉还是挺解压的。

我现在的习惯是,进图先观察一下怪物分布,然后用“冰魄锤击”或者“冰霜之引”起手聚怪,接着“千里冰封”或者“极冰领域”控场,然后就是各种大技能招呼,“冰雪风暴”、“冰龙破”啥的,哪个亮了按哪个,争取一套带走。如果一套不行,那就再来一套,反正冰结师嘛主打的就是一个“冻了再打,打了再冻”。

玩冰结师这个过程,从一开始的瞎按,到后来的瞎琢磨,再到现在的稍微有点心得,也算是一段挺有意思的经历了。就跟咱们平时学东西一样,都是从不会到会,从生疏到熟练。虽然现在游戏里职业也多,新东西也多,但我还是挺喜欢我这个冰冰凉的法师的。