奶德pvp天赋选什么最好?这几个天赋竞技场横着走!

说起奶德的PVP天赋,我这可真是折腾了好一阵子,今天就来给大家伙儿说道说道我这实践下来的心得。

刚开始玩奶德PVP的时候,我也是个愣头青,就想着,奶妈嘛不就是把治疗量往死里堆?我一上来就把恢复系那些看起来能加最多血的天赋给点满了。什么强化回春,滋养相关的,生命绽放,能点的跟治疗数字沾边的,我基本都给它点亮了。心里还美滋滋的,觉得自己这一口下去,队友肯定满血。

结果?一进战场,我就傻眼了。

真的,对面那些盗贼、战士,疯狗一样扑过来,我技能是多,可感觉就是抬不起来。人家一套爆发,我就只能眼睁睁看着队友或者自己的血条跟过山车一样往下掉,然后就躺地板看黑白电视了。那时候我就纳闷,这奶德PVP咋这么难?书上说的什么持续治疗强,免控能力我咋就感觉不出来?

后来我就开始琢磨了,光有治疗量不行,得站得住,还得能跑。我就开始研究那个“树人形态”,也就是我们常说的“大树”。当时我看介绍,说点了这个能提升治疗效果,还降低蓝耗。我寻思着,这不挺好嘛就点了。进竞技场试了几把,你还别说,变树以后治疗确实猛了不少,蓝也感觉没那么吃紧了。但是!重点来了!那移动速度,真是慢得跟乌龟爬一样。对面法师、猎人一看我变树了,好家伙,直接把我当木桩打,各种控制甩我脸上,我想跑都跑不掉,只能硬吃。那感觉,别提多憋屈了。

痛定思痛,我又开始调整我的天赋思路。

我发现,不能光看纸面上的治疗加成。奶德在PVP里,尤其是竞技场,灵活和控制太重要了。所以我开始把一些之前没太在意的天赋给点出来了。比如“自然变形”相关的,能让我更快地切形态,关键时刻变熊拍晕或者吹风保命。还有“强化野性印记”,虽然主要是给团队加BUFF,但对自己来说,那点耐力也是实打实的肉度提升。至于“自然集中”,这个我觉得还是得点,毕竟愈合这类需要读条的技能,被打断一下就很难受。

我还特别注意了几个关键的PVP向天赋:

  • “生命之种”这个天赋,我一开始觉得挺过量治疗能变个种子。 但后来发现,在快节奏的PVP里,种子触发的条件有时候挺苛刻,而且真到了那种需要种子救命的时候,往往也已经晚了。所以这个我后来就根据情况取舍了。

  • 控制能力方面,像“自然之握”和强化过的“纠缠根须”,这些都是奶德的看家本领,必须得点出来,关键时刻一个缠绕,就能救自己或者队友一命。

  • 蓝耗方面,奶德打PVP,蓝一直是个大问题。 没有哪个天赋一点就能让你变成永动机。我试过一些所谓省蓝的点法,但打到后面高强度的时候,都一样缺。主要还是看节奏,什么时候该爆发抬血,什么时候丢俩回春慢慢磨。

我记得有段时间,我还尝试过点一些偏向伤害的天赋,想着能不能帮着打点输出。结果发现,奶德那点伤害,在PVP里真是刮痧,还不如老老实实把精力放在治疗和控制上。毕竟人家评分也说了,伤害能力确实不高。

我现在用的这套天赋,是经过无数次战场和竞技场挨打、调整、再挨打、再调整之后,慢慢摸索出来的。 我更倾向于一种平衡流,保证一定的持续治疗能力,同时兼顾自己的生存和控制。比如会点出一些减少施法打断的,还有一些强化瞬发HOT技能的天赋,这样可以在移动中保持治疗。然后,根据对面组合,比如菜刀队多,我可能就会把“厚皮”这类减伤天赋点高一点;如果法系多,可能就会考虑一些反控制或者魔法减伤的细节。

奶德PVP天赋没有一套是万金油的,都得根据你自己的打法习惯、队友配置还有对手情况来微调。我这一路过来,就是不断地洗天赋,不断地去实践,哪个好用,哪个是坑,自己试过了才知道。希望我这点折腾经验,能给同样玩奶德PVP的朋友们一点启发!