我最近,算是掉进龙与地下城这个大坑里了,还真挺有意思。起因嘛也挺简单的,就是身边几个哥们儿,嚷嚷着想玩,但大家都是睁眼瞎,规则啥的一窍不通。我就寻思,闲着也是闲着,干脆我来研究研究,到时候带他们玩儿。
初识规则,头都大了
我上网搜了一下,大概知道了这是个然后弄到了核心规则书,主要是那本厚厚的《玩家手册》。好家伙,那叫一个厚!一开始拿到,我头都大了,密密麻麻全是字,还有各种表格。什么属性、种族、职业、技能、法术,看得我眼花缭乱。
我告诉自己,别急,一点点来。我决定先从最基础的开始啃。翻开第一章,大概了解了这是个然后琢磨怎么创建角色,这部分还算直观点,毕竟玩过不少电子游戏,大概能对应上。
啃硬骨头,实践出真知
创建角色这块,我列了几个步骤:
- 选择种族:什么精灵、矮人、人类,各有各的特点。
- 选择职业:战士、法师、牧师、游荡者这些,决定了角色能干
- 投掷属性点:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力,这个得用骰子,还挺新鲜。
- 计算各种衍生数值:比如生命值、防御等级啥的。
- 挑选技能和专长:这个就更细了,得慢慢看。
- 购买初始装备:钱袋子瘪瘪的,得精打细算。
一开始真有点想放弃。感觉比我当年琢磨红白机上那些日文RPG游戏还费劲。那时候好歹还有个攻略本能照猫画虎,这D&D规则,感觉就是一本字典,得自己去理解,去组合。
然后就是战斗规则。这个也挺复杂的,什么攻击检定、伤害投掷、豁免检定,还有各种动作,比如标准动作、移动动作、迅捷动作。我找了几个空白的角色卡,自己模拟了几场战斗,左手打右手,慢慢地才有点感觉。特别是那个“借机攻击”,一开始老是搞不明白啥时候会触发。
再往后是法术。法师和牧师的法术列表,我的天,那叫一个长。每个法术的效果、施法时间、持续时间、豁免方式都得看清楚。我挑了几个低级法术,仔细研究了一下,然后试着在模拟战斗中用用,看看效果。
从玩家到城主,硬着头皮上
等我把玩家手册大概翻了一遍,又看了看《城主指南》和《怪物图鉴》的重点部分,哥几个就催着我赶紧开团。我心想这玩意儿光看是没用的,得上阵练练。于是我硬着头皮当了第一次地下城主(DM)。
我准备了一个最简单的小模组,就是那种新手村任务。画了个简易地图,准备了几个NPC和怪物的数据。第一次带团,那叫一个手忙脚乱。玩家问我这个怎么判定,那个怎么算,我一边翻书一边瞎指挥。好在大家都是新手,图个乐呵,倒也没太较真。
慢慢地,我发现一个核心,就是那个20面骰子(D20)加上各种调整值,去对抗一个难度等级(DC)或者对方的某个数值。搞明白了这点,很多东西就豁然开朗了。比如攻击,就是D20+攻击加值 vs 对方的防御等级(AC)。比如豁免,就是D20+豁免加值 vs 法术的豁免DC。
心得体会,乐在其中
虽然我还算不上什么资深DM,但带几个新手朋友跑跑团,已经没啥大问题了。我总结了一下,学习D&D规则,没那么可怕:
- 不要想着一次性掌握所有规则。这是不可能的,老手也经常需要翻书。
- 从创建角色开始,这是最直观也最容易有代入感的部分。
- 理解核心判定机制(D20+调整值 vs 目标值)。
- 多实践。无论是自己模拟,还是直接带团,玩起来才能真正理解。出错了不要紧,下次注意就行。
- 记住,规则是为乐趣服务的。有时候为了故事流畅或者大家开心,适当变通一下规则也是可以的,当然这个得DM来把握。
整个过程下来,虽然一开始有点枯燥,但真的把一个团带起来,看着朋友们扮演的角色在我想象的世界里冒险,那种成就感还是挺足的。而且这玩意儿特别锻炼人的想象力和口才,哈哈。如果你也对D&D感兴趣,我的经验就是,别怕!找一本核心规则书,耐心点,一点一点看。最重要的是,找几个朋友一起尝试。玩起来,错了就改,乐呵乐呵,这才是D&D的精髓嘛