漫游连招,我的一些折腾记录
大伙儿今儿个得空,我就琢磨着把我玩漫游这点连招的心得,跟大家伙儿说道说道。也不是啥高深玩意儿,就是自个儿瞎琢磨,一点点试出来的,希望能给刚上手的兄弟们提个醒儿,少走点弯路。
刚开始玩漫游的时候,我跟你说,那叫一个手忙脚乱。看人家视频里,那枪耍得跟花儿似的,技能一个接一个,怪物根本还不了手。到我自个儿手上,就不是那么回事了。基本上就是哪个技能亮了点哪个,或者干脆就是普通攻击XXX,偶尔夹个技能,打起来那叫一个便秘。
后来我就寻思,不行,这么玩下去,漫游的潇洒劲儿一点没体现出来。于是我就老老实实打开技能面板,把每个技能的效果、冷却时间、还有那点可怜的攻击范围,都仔仔细细瞅了一遍。这一看不要紧,发现以前好多技能的特性都没注意到。
了解完技能,下一步就是实践了。我直接扎进了修炼场,对着那个不会还手的沙袋就是一顿猛练。刚开始,我尝试把所有觉得厉害的技能一股脑儿全塞进去,结果发现有的技能前摇太长,有的技能打完怪都飞老远了,根本接不上。那会儿真是,练得手指头都快抽筋了,效果还是不咋地。
痛定思痛,我开始简化思路。漫游嘛讲究的就是一个飘逸和压制。我开始琢磨哪些技能起手快,哪些技能能造成短暂的僵直或者浮空,哪些技能又是爆发输出。我记得当时对着那个沙袋,光一个“回旋踢”接“瞬踢”,我都练了好半天,就为了找那个手感,让它俩能无缝衔接上。
慢慢地,我捣鼓出几套自己用着还算顺手的连招。比如近身的时候,我会先用“RX-78追击者”(小机器人)骚扰一下,然后“膝撞”或者“浮空弹”起手,把怪弄到天上去。怪在空中了,那接下来操作空间就大了。
我常琢磨的一套,打小怪比较安逸的:
- 先用个“浮空铲”或者“膝撞”把怪弄倒或者短暂浮空。
- 紧接着跟上“回旋踢”,这个技能范围还行,能把周围的怪也卷进来。
- 然后迅速接一个“瞬踢”,这个带点霸体,不容易被打断,还能把怪再往前推一推。
- 如果怪聚得比较这时候就可以开“乱射”了,那伤害数字看着就舒坦。
- “乱射”完了,如果还有漏网之鱼,或者CD没就用“三重控制”或者“移动射击”补补刀,或者干脆用“走射”拉扯一下等下一套。
打BOSS或者精英怪的时候,爆发就很重要了。我会尽量找机会,比如等它放完大招有个虚弱期啥的:
- 瞅准机会,一个“BBQ”把BOSS顶上天,这个简单粗暴。
- 空中立马接个“踏射”,踩几脚增加点滞空,也方便调整自己的位置。
- 落地后,如果BUFF都加上了,直接开“双鹰回旋”,然后接“乱射”或者“疯狂屠戮”(要是觉醒了的话)。
- 这些大技能甩出去之后,就用“致命射击”或者“多重爆头”这些单点高伤的技能补伤害。
这些都不是死的。最重要的还是看实际情况。比如,有时候怪霸体多,那“浮空弹”就没啥用了,可能就得靠“音速劫击”这种带点位移和控制的技能去周旋。或者有时候怪特别灵活,老是跑来跑去,那“移动射击”和“走射”的价值就体现出来了,边跑边打,保持距离。
我还发现,有些小技能穿插着用,效果也挺比如“银弹”这个BUFF,打恶魔和不死族的时候伤害提升不少,进图前别忘了加上。还有那个“死亡左轮”,暴击伤害杠杠的,也是必不可少的。
我琢磨漫游连招的过程就是:
- 熟悉技能:把每个技能都按按,看看范围,看看出招速度,心里有个数。
- 修炼场死磕:找个沙袋,从最简单的两个技能连接开始练,比如“回旋踢”接“瞬踢”,“膝撞”接“BBQ”。
- 考虑实用性:别光想着耍帅,要考虑这套连招在实战中容不容易被打断,伤害够不够,CD转得过来不。
- 灵活变通:没有万能的连招,打不同的怪,不同的副本环境,都要随时调整。比如怪扎堆就用范围的,单体就用爆发的。
- 多实战:修炼场练得再也得到实际图里去挨打(不是),去检验。只有在实战中才能真正掌握。
我也不敢说自己玩得多溜,但至少打个日常图啥的,连招用起来比以前流畅多了,看着也像那么回事儿了。这玩意儿,真就是个熟能生巧的过程。今天就先啰嗦这么多,希望能帮到一些还在迷茫的漫游兄弟们。大家有啥好招也别藏着掖着,一起交流交流嘛