最近也不知道咋回事,就想找点解谜游戏换换脑子。听人说那个《房间里的秘密2:起点》还行,虽然一代我压根没碰过,但既然是“起点”,估摸着直接玩问题不大,就下载下来捣鼓上了。
初上手:画风和奇怪的开局
游戏装好,点开图标,一进游戏,那个画风确实挺抓眼球的。手绘的风格,颜色用得也挺鲜艳,有点像小时候看的那种故事绘本,第一感觉还挺舒服。不像现在很多游戏,要么黑漆漆一片,要么就是写实得有点假。
然后剧情就开始了,说是主角被困在一个什么“梦境的牢笼”里,要回到童年,把一些模糊的记忆碎片给拼凑起来,才能找到答案,从梦里逃出去。这种设定,说实话也不算特别新鲜,但一听是童年主题,我心里就犯嘀咕,这童年能有啥秘密,还搞得神神秘秘的。
解谜过程:痛并快乐着
正式开玩,主要就是在一个个场景里找线索,解谜题。这游戏的谜题设计,还真得说道说道。
有些谜题,看着挺有童趣的,像是把我们小时候玩的一些小游戏给融进去了,琢磨一下,还挺有意思。
但有些地方,我勒个去,是真的绕!线索藏得那叫一个隐蔽,有时候你以为这玩意儿没用,结果就是关键。我经常卡在一个地方,对着屏幕戳过来戳过去,把能点的都点一遍,试各种组合。
还有就是,它那个提示系统,有是有,但有时候给的提示也挺模糊的,跟没说一样,还是得靠自己硬琢磨。我这脑子,平时上班处理那些破事儿就够累了,玩个游戏还得这么费劲,也是没谁了。
不过说真的,虽然过程挺折腾,但每次把一个复杂的谜题给解开的时候,那种成就感,嘿,还真挺爽的!就跟便秘好几天终于通畅了一样,浑身舒坦。
故事里的反差感:越玩越有点那啥
这游戏的剧情,不是一股脑儿告诉你的,而是随着你解开一个个谜题,找到一个个记忆碎片,慢慢拼凑出来的。就像游戏介绍里说的,那些线索确实环环相扣,有些反转也挺出乎意料的。
但最让我印象深刻,或者说感觉有点怪怪的,是那个强烈的反差。你看它画面色彩那么鲜艳,人物画得也挺卡通的,对?可故事里那些小孩子说的话,他们之间发生的事,你仔细品品,就觉得有点不对劲,甚至有点残酷。就是那种,表面看着是小孩子的打打闹闹、天真无邪,但话里话外,行为举止,都透着一股说不出来的压抑和诡异。这种鲜艳画面和阴暗内核的对比,玩的时候确实给我挺大震撼的,心里毛毛的,但又忍不住想往下看,想知道这背后到底藏着什么事儿。
通关后的一点瞎琢磨
就这么卡关、琢磨、恍然大悟,来来回回,总算是把整个故事给打通了。结局嘛也算是给这个“梦境”画上了一个句号。整个过程下来,还挺有沉浸感的,不知不觉几个晚上就这么过去了。
说起来,我玩这游戏那几天,正好是工作上特别忙,焦头烂额的时候。每天回家就想瘫着,啥也不想干。一开始找这个游戏也是想放松一下,结果没想到解谜部分还挺烧脑。不过也怪,越是这样,我还越是想把它给啃下来。可能是平时工作压力太大,在游戏里解开难题,能找到一点点掌控感和成就感,谁知道。
《房间的秘密2》这游戏,你要是喜欢那种有点剧情、需要动点脑子的解谜,而且对那种表面阳光内里有点致郁的调调不反感,那还是可以尝试一下的。它不算是恐怖游戏,不会突然跳出来个啥吓你一跳,但玩完了心里会琢磨点事儿,有点后劲。我个人觉得还行,至少那几天晚上没白熬,也算是给自己找了个事儿干。